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“幻想引擎(Fantasy Engine)” 登陆PS3

现在国外论坛普遍认为RSX的性能介于7800和7900之间,RSX宽度内存接口是7800的一半,但是拥有高速系统总线Flex IO,能提供CPU to GPU高达20GBps与GPU to CPU高达15GBps,共35GBps的超大带宽,权衡比较后得出上面的结论。与c1比较也各有优势.不过最火的还是RSX最终是否会基于G80的讨论.


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hdfeel在上个帖子中说
引用:
zhangjingy2008在上个帖子中说
引用:
现在国外论坛普遍认为RSX的性能介于7800和7900之间,RSX宽度内存接口是7800的一半,但是拥有高速系统总线Flex IO,能提供CPU to GPU高达20GBps与GPU to CPU高达15GBps,共35GBps的超大带宽,权衡比较后得出上面的结论。与c1比较也各有优势.不过最火的还是RSX最终是否会基于G80的讨论.

那是很久以前的事 ,现在我看,普遍认为的 是 7600。 RSX宽度内存接口是7800的一半 带来的性能巨大损失 也绝对不是 总线带宽所能 弥补的。 cell 还有 一个 环型总线 关口,任何 连接 cell的 总线 都得带宽 减半。 不像pc 和xo ,没有那么一个 多余的关口,效率比ps3高多了。


今天刚在B3D看新帖说,“RSX is basically a 7900GTX @ 550MHz with some added cache and effeciencies and loses half the ROPs due to the limited bandwidth dedicated to the GPU. There are some other things, but that is the main thrust."



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