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PS3]《装甲核心4》制作人访谈(节选自《PS3成败论》)

codjc在上个帖子中说
引用:
锅岛:SCE的硬件一向给人一种“箱子已经准备好了,请好好使用”的感觉,自由度很高,感觉这点和PS2没有什么改变。在听过E3的一些会议之后,“游戏只是一部分”的特征越来越明显,我想以游戏为中核,并向外扩展的游戏才是适合PS3的游戏。

游戏只是一部分。。。。。。

蓝光播CG是另一部分


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