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2006CESA白书资料

相对于其他动辄2、3万日元的白皮书来说,《CESA游戏白皮书》是日本几本游戏白皮书中最廉价的,仅一个游戏6300日元的价格,虽然相对的数据资料也最少,喜欢研究游戏业界的同学可以从它开始尝试入门,但请适可而止,不要发展成像我一样每年花费巨资购入这些一张纸几十元人民币的书……

2005年各主机游戏开发费用平均值详细数据如下:
注:低价格作品指未满3000日元售价的作品和各种廉价版

PS2
通常作品 186款平均开发费1亿3910万日元
低价格作品 120款平均开发费390万日元

GC
通常作品 16款平均开发费6080万日元
低价格作品 1款平均开发费2000万日元

Xbox
通常作品 14款平均开发费2250万日元
低价格作品 1款平均开发费10万日元

DS
通常作品 48款平均开发费3980万日元
低价格作品 6款平均开发费960万日元

PSP
通常作品 40款平均开发费6320万日元
低价格作品 4款平均开发费760万日元

GBA
通常作品 39款平均开发费4040万日元
低价格作品 18款平均开发费310万日元


另外DB兄贴出这些是否有用呢?偏执型SONY饭和GK们是不会用真实数据说话的,想当初我为了说明PSP一款单纯移植作的开发费用要比NDS原创作更高这个事实解释了半天还被骂的狗血喷头……


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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-11 10:05 发表

求该款神作,10W日元打发叫化子一个月都不够
对哪些游戏参与统计是不列明的。

据我个人估计,肯定是《Xbox Platinum Collection》系列中的一款。
拿千份左右库存光盘印刷个新封面派送到游戏店发售就完事,对于Xbox游戏来说也不用广告宣传。



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