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文化,销量.从圣徒街说开去...

GTA有一个难以超越的地方是关卡设计,实在有点巧夺天工的意思
看看后来的DRIVER....我TM快吐了.


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要说GTA LIKE,其实还是学不太像,不是说来个高自由度加个小地图就可以的,如龙更是个四不像.
偶其实不关心X0的GTA4能让画面进化到什么程度,游戏性有什么新变化才是最主要的.毕竟很多设计需要机能的衬托.

PS:教父至少PS2和XB版本我看连MAFIA都不如.



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Saint Row有2手收一个,活活


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