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十年噩梦一朝醒——《真人快打·神话:绝对零度》全攻略

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这个游戏对我来说,绝对是个噩梦,但终究有醒来的时候。

名称:《真人快打·神话:绝对零度》
厂商:MIDWAY
类型:ACT
人数:1人
机种:PS、N64(本攻略以PS为准)
分级:M
上市:1997年10月1日


这个游戏虽然是个ACT,但却包含了大量AVG与RPG要素。SUBZERO能掌握的必杀技一共九种,全部需要一定的经验值才能学会,此外还有一种终结技和一套连续技。这个游戏进行时完全按照格斗版MK出招,跳跃需要按上而不是单独设置跳跃键,默认方向始终面向右,按左不是转身而是后退,要灵活运用转向键,可能会让习惯普通ACT的玩家不太适应。

按键设定:□△X○分别为高拳高腿低拳低腿,R1、R2为防和跑,L1为动作键,主要是拿物品和开动机关,在某些场景L1+△或X为控制电梯上下运动。R2为转身。

必杀技:

ICE BLAST:下 前 低拳


SLIDE:后+低拳+低腿+防


DIRECTIONAL:下 前 高腿或下 后 低腿



AIR ICE BLAST:空中下 前 低拳


ICE CLONE:下 后 低拳(可空中)


ICE SHATTER:ICE BLAST两次后下勾拳一击必杀杂兵


SUPER SLIDE:后+高拳+低拳+防


FREEZE ON CONTACT:下 前 前 高拳(按住高拳可控制距离)


POLAR BLAST:前 后 后 高拳(按住高拳可蓄力)



终结技:前 下 前 高拳(一步距离)
连续技:高腿 高腿 后+高腿
               高拳 高拳 低拳 低腿 高腿 后+高腿



LEVEL 1:少林

攻略开始。本关没什么难点,一上来蝎子会先露面,说了句你会失败后跑掉。杂兵可以用来试试连续技并加些经验值。二楼阳台要注意一下,贴着阳台垂直起跳后按一下前让SUBZERO站在上面,再按前可以安全跳下。连续两个石柱的机关前最好先解决杂兵,否则很容易被砸成肉酱。至左侧尽头开门进入BOSS战。

BOSS战:蝎子

没什么难度,他冲过来后高腿、高腿、后+高腿3连伺候,找机会冻住他后随意虐吧。其实稍微拉开距离连点高拳感觉比6连技下血多些,击败他后会跪在地上诅咒你一句,终结技伺候!!!左侧尽头火炉上打开开关,回到上一场景利用绳子过关。





LEVEL2:空中

这关景色比较壮观,在空中平台跳跃时尽量不要和杂兵纠缠,因为有些平台会塌掉。前面没路时稍等一下,利用风力跳到更高层。旋转风车看起来唬人,其实很简单,到是内外摆动的平台要注意。取得KEY后在地面有圆圈标志处制造大旋风,到上层通道得到KEY2,此时要马上向出口跑,否则会被风扇绞碎。


BOSS战:风神

跑+低拳连打是主战手段,尽量不要让他飞起来。风神在空中就拉开一段距离发冻气,这时会被他吸过去,防住第一下就可以跳起击落他。由于平台空间有限,注意别被打下去。风神被击败后会放出龙卷风,此时要向左跑到尽头并连点跑+左键(按住会摔死),坚持一会风神自爆。





LEVEL3:地宫

注意地面会不时裂开,大部分都是死亡陷阱,也有几个隐藏着物品。右边绳子处先不要下滑,到右侧拿到KEY1后再回来。对付放电的和尚要在其消失前一瞬间用冻气击中就能一击必杀。

BOSS战:地神

对付这个巨大的石头人要做好打持久战的准备,跳踢-后跳-跑-近身高腿这套打法可以活活虐死地神,没有退路时用滑铲从其身下钻过。觉得太费时间可以开动右侧机关用大铁盘拍中地神。干掉它后到大铁盘上打开隐藏道路。



从一个弹射死亡陷阱变成的隐藏通道拿到KEY后到右侧标志处使用过关。




LEVEL4:水路

本关在四通八达的地下水路进行,如同一个大迷宫。由于这游戏没有地图显示,就需要很好的记忆力了。大体流程是先到中部上方拿KEY1引发剧情,左下方灌满水后利用浮木拿到KEY2,在一个狭窄通道使用KEY2后马上跑到出口出利用滑铲逃生,再到右下方拿KEY3,最后到最下方一直向右到尽头使用KEY3进入BOSS战。



BOSS战:水神

比较弱智的一位,只需要一跳跃他就有很大机会出水波,不管横向还是斜向只要距离得当都可以到他背后打逆向。找机会冻住他后仍然高拳连打或6连技磨血,可以说击败水神不费吹灰之力。




LEVEL5:炼狱

火的世界,没有岔路的一关,只需要向右即可。中途需要降至下一层取得KEY,得到3个KEY后至右侧尽头使用。

BOSS战:火神

本游戏最弱智BOSS来临......打法和水神一样,不过由于火神放火硬直较长,跳到他背后时可以不用逆向踢,直接高拳连打。要注意冻气对他不起作用,运气好的话可以不伤血做掉这厮。(NORMAL难度下本关结束后游戏通关)




LEVEL6:都市

本关杂兵开始使用枪械,最好能学会ICE SHATTER迅速解决喽罗,前进一段会看见一个大机器人,此时发生剧情SUBZERO被关入牢房。这里有个分支点:遇到SHINNOK或蝎子,具体怎样选择还不清楚,可能和第一关是否使用终结技结果蝎子有关。遇到SHINNOK直接逃出,而遇到蝎子则进入BOSS战。



BOSS战1:蝎子的灵魂

这次蝎子以UMK3的形象登场,招式也都进化的比较疯狂。基本还是以冻气牵制,他冲过来就用高腿、高腿、后+高腿对付,冻住后以高拳连打磨血。击败他后继续前进。来到一个3层电梯,此时还不能到第3层,暂时不管。再前进一段又碰到大机器人,进入BOSS战。



BOSS战2:电锯机器人

打法和地神类似,但跳踢一次后就不再管用了,然后跑-近身高腿-后跳重复吧。这次场地更狭窄,被逼入角落后下蹲不要按防,等机器人出电锯后用滑铲钻过,总之做好打持久战的觉悟吧。战胜后得到电梯KEY3。


右侧尽头高高矗立着巨大的SHINNOK雕像,即使SUBZERO再强悍也只是个凡人,用尽全力的一击也只是使巨像轻轻摇晃了一下。回头吧,还记得第一个3层电梯么,到第3层取得超能力宝物后再回到关底。这一次,SHINNOK巨像终于轰然倒下。





LEVEL7:原野

场景非常漂亮的一关,由许多错落的平台构成。本关岔路不是太复杂,这里需要进行4场BOSS战,找到3把KEY。


BOSS战1、2、3:红色机器人*3

打法和上一关一样,取胜后得到2把KEY和加血宝物。

BOSS战4:恐龙

在一开始的左下方,向前跳踢虽然比较冒险,但下血也比较狠。保守打法是垂直跳跃攻击,比较耗时而且距离要掌握好。胜利后得到KEY3,右侧尽头使用3把KEY后过关。





LEVEL8:决战

终于到最后一关了,杂兵在这一关都好象嗑药一般极其疯狂,建议能打就打,不能打就跑,等其冲过来用3连技招呼,找机会冻住后用ICE SHATTER速战速决。但有一点,见到关底前必须学会必杀技POLAR BLAST。本关有两个电梯,QUAN CHI的三个女杀手在等着你。

BOSS战1、2、3:KIA、JATAAKA和SAREENA

前两女乘左边电梯找到,SAREENA在右边,仍然是引诱其冲过来后3连技击飞,冻结后高拳连打蹭血。注意击败SAREENA后又能使用终结技。干掉三个女杀手后得到三个菱形水晶,分别坐电梯到最高点使用。




BOSS战4:QUAN CHI

到了这里已经没什么好说的了,把以前对付杂兵关底的套路都用上吧。QUAN CHI有时会发出类似声波一样的气功,马上后跳待其向回吸的时候冻结他。击败他后进入最终BOSS战。


BOSS战5:SHINNOK

这个巫师总是在地面飘行,虽然行动缓慢却是个刀枪不入的畜生,你的所有攻击都会被他的魔力屏障化解。SHINNOK没有拳脚攻击,只有魔法指弹和魔法光球,前者只能下蹲或跳跃躲避,后者正是击败他的关键。对付他要活用场地两边的传送点,首先他胸前的魔盘闪光时就是其施放魔法光球的前兆,立刻发冻气,这样自己被击中损血的同时也会冻结他。马上转身跑向传送点,从另一边出现的同时再给他一记冻气,随后跑到他身边按L1就能夺过他胸前的魔法盘。没有了魔力保护的SHINNOK瞬间变身为巨大的怪物,同时右侧会开启一扇时空之门,你可以选择与魔化的SHINNOK战斗,也可以从时空门直接逃脱。





最终BOSS战:魔化SHINNOK

只有POLAR BLAST能对其造成伤害,而它两下就要你的命,也不能被它打到时空门里,那样就通关了。反正我是干不动了,怎么打就留给有信心的人研究吧。


对于这个游戏,实在不知该说什么。一方面为其出色的画面与关卡设计叫好,另一方面又为其高难度抓狂,记得当年打这游戏是一种自虐,无论如何也想不出怎么会有这样难的毫无道理的游戏。直到今天静下心来开动脑筋将其通关之后才发现其中的妙处,尽管它有着美式游戏一贯的诸如操作感不高等不足,但这些都无法掩盖游戏的闪光点,我想这也是GAMESPOT为什么给它7.5分(GOOD)的评价吧。要知道,连不久前获得GAMESPOT最令人惊喜的好游戏的《真人快打:少林和尚》的评分也是7.5分。
顺便说一句,当年曾用金手指看了全部过场动画,发现有个镜头是SUBZERO抱着垂死的SAREENA,貌似此女对SUBZERO有些意思,但在游戏中并未打出,还请研究过这游戏的朋友提供宝贵经验。最后,我个人感觉本游戏的角色形象太出色了,完全超过了电影《魔宫帝国》中的角色,以下就是游戏中的精彩过场。









最后附送PS版《真人快打三部曲》雷电爆头终结图片一张。


[ 本帖最后由 NorthStar 于 2008-5-30 17:42 编辑 ]


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完全不适应真人快打系列啊



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支持楼主优秀攻略文章

加精


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请注明杀猫帖

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神作!求下载~
ps上就玩过3d版的mk4~

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强!还记得当年真人快打的终结技的震撼!

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这个系列佳作颇多,但貌似都非常不适合我国国情。血腥度,人设,难度,吓退了一大批人……

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其实在MD跟SFC统治的时代,MD上的MK系列跟SFC的杀手学堂我都特别喜欢,风格也有点相似,不过个人还是更偏爱杀手学堂,连续技真的很爽快.MK系列觉得攻击判断以及硬直时间总有点怪怪的感觉,不过丰富华丽的终结技的确做得不错.可惜次世代开始后基本就没机会再接触这个游戏了.

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看到尚宗了!

这个游戏没玩过啊……

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非常喜欢这个游戏,但一直没能通关,颇有难度。ps D盘上叫"过江龙"

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这个游戏一直没玩,楼主这帖真难得。。
现在画面比sfc真的很次世代啊。。。。
现在来看也不差。。

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辛苦LZ了~~~~~~好贴支持~~

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当初看到终结技的出招表后,彻底放弃了

没仔细看,我指格斗,原来还有ACT ^^u

[ 本帖最后由 Dreamon 于 2006-10-1 18:21 编辑 ]

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想 不到真人快打还有过关的,这么精彩,长见识了。

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看了一下 好怀念

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