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HALO剧情系列第一弹|《光晕》官方编年史:HALO WARS 发生年代考证!

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原帖由 Jonsoncao 于 2006-9-29 16:00 发表
233 楼上,版主就是用来kuso的!你们做得很好!


只要能娱乐到各位……无所谓了……


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原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2006-9-29 22:15 发表



星战的皮毛您数了多少?
敢下这种结论?
有不同意见就摆上台面来讨论,痰气那么大做什么

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-9-30 09:19 编辑 ]



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原帖由 hanzo 于 2006-9-30 09:12 发表

有不同意见就摆上台面来讨论,痰气那么大做什么
摆上台面论,那是需要前者先提出些象样的东西去证明他所谓的HALO小说已经超越星战的观点的。
既然对方只是一句口号
我这也是直截了当
口号还口号~


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原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2006-9-30 10:52 发表


摆上台面论,那是需要前者先提出些象样的东西去证明他所谓的HALO小说已经超越星战的观点的。
既然对方只是一句口号
我这也是直截了当
口号还口号~
你阅历丰富,姿态当然要不同一些

我给你几个切入点:
HALO BIBLE强悍的细节设定;小说当中非常细致的军事术语和战术描写,总量上大大超过星战;大局观比星战强,角色线索繁多,情节交待多层次而不偏离主线,而星战小说就更接近007式的单一主线手法。

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《星球大战》属于过去年代的产物,我不否认它产生的光辉影响。但以现在的眼光来看星战小说,很一般。以星际战争、星际探索为背景的小说,无论是《安德的游戏》、《死者代言人》、《地球使命》、《地球杀场》、《与拉玛相会》、《童年的终结》、《千年战争》、《光晕》……都可以说比《星球大战》强。

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补充一点,从halo官方三部曲当中比较出色的第一和第三部来看,作者对角色的细微心理变化描写把握得很赞,经常是大开大合的外部战争场面伴随着暗流涌动的心理描写,时时都让读者处于悬念当中,可看性很强。

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要西,这下要牛头不对马嘴来~

首先我必须澄清一点,我喷的结论是人家说HALO小说强过星战,而看到后反映到我自己想法上的意思不单只是指星战小说~而是整个星战世界的一切内容。

可能这只是观点提出者文字上的不严谨,但是请允许我这个星战粉丝可能的过激反应。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-9-30 11:02 发表

你阅历丰富,姿态当然要不同一些

我给你几个切入点:
HALO BIBLE强悍的细节设定;小说当中非常细致的军事术语和战术描写,总量上大大超过星战;大局观比星战强,角色线索繁多,情节交待多层次而不偏离主线 ...
首先讲设定,这个HALO可以完败~
星战的设定之细腻丰富恐怕不是HALO甚至其他所有虚构的世界设定能比拟的吧~
详细到每艘歼星舰各种具体参数和历史的可怕是我这种粉丝也惊讶无比的。

大局观?星战含盖多少年历史?多少方势力?各种主线副线剧情有庞大?
固然有些配角故事和主线有所偏离,但是电影中的主要角色以及相关人物的故事线大多贴和卢卡斯对星战这个看似通俗但怎么也潜藏着的一点点思想。

当然我在谈到这些优势的同时,也不忘一个必须承认的事实,毕竟星战是大集团创作,有这些优势也是必然的,也没什么好炫耀的~!!!

[ 本帖最后由 真伪NINTENDOFANS 于 2006-9-30 11:30 编辑 ]

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我也是星战迷,小说小学三年级就读了,HALO是少有的几部能让我找到当时心情的作品之一,再赞一下。

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HALO小说明显强过星战。

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原帖由 江西恐龙 于 2006-9-30 11:30 发表
HALO小说明显强过星战。
您说的是星战小说还是整个星战体系?

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原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2006-9-30 11:29 发表


首先讲设定,这个HALO可以完败~
星战的设定之细腻丰富恐怕不是HALO甚至其他所有虚构的世界设定能比拟的吧~
详细到每艘歼星舰各种具体参数和历史的可怕是我这种粉丝也惊讶无比的。

大局观?星战含盖多少 ...
可以看看楼主的帖,星战那部分自己粘过来一比不就行了?

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原帖由 hanzo 于 2006-9-30 11:18 发表
补充一点,从halo官方三部曲当中比较出色的第一和第三部来看,作者对角色的细微心理变化描写把握得很赞,经常是大开大合的外部战争场面伴随着暗流涌动的心理描写,时时都让读者处于悬念当中,可看性很强。
星战的主要角色远没副线角色有人情味,(当然这种角色固像化甚至星战世界中过于可笑的善恶分明自有其目的。)但不管是小说还是漫画中也不缺少对角色细微心理变化的描写,当然由于星战的角度问题以及我前面括号里提到的这些原因,不可能象HALO小说那样细腻。
坦白说,我觉得主线人物过于棋子化,万恶的星战体制哦~!

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我不是很明白你说的体系是什么意思。就小说内容而言(文笔,悬念,伏笔,剧情架构),HALO是要强过星战。
你说的体系是不是指世界观的庞大设定?这一点上,HALO明显要偏硬,星战要偏软。我不知道你喜欢软科幻多一些还是硬科幻多一些,我喜欢硬的那一类,有着十足的科技味,有严谨的人类发展进程描写,有合理的飞行器设计……:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-9-30 11:34 发表

可以看看楼主的帖,星战那部分自己粘过来一比不就行了?
寒,贴星战年表都可以贴死人……各种资料多得……难道关于设定的广度和深度这个问题都还需要辩吗?
这明摆的事实也……我都低头到说这种优势来自集团创作了……这还要……
还要申明一下,我也是HALO粉丝,怀念故友深夜电话里一起讨论HALO地位,他给我讲HALO设定的日子~!

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