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【SKII复活精华系列】日式ACT之王:Spike Out〔入门教程含教学录像〕




推荐一个台湾论坛,有大量连招录像下载

http://clic.kghs.net/~clic/phpBB ... 3f08ba9b6c7b1bd2b24

里头的MICHAEL的LIVE实战录像相当赞,国内能到这速度多好

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Spike out是个VF3系统派生的动作清关游戏,3D动作清关的王者,卢工的4台Spike Out居然还经常要排队,可见耐玩性之高。

很多人觉得难上手,其实spike out是个招式自由,纯看地形下菜碟的游戏,敌人的进攻思路统一,AI表现稳定,场景辽阔,灵活移动跑位就能立于不败(移动大于防御也同样是VF3的缺点),像SEGA另一个ACT神作——BK2第七关电梯上那种真正的硬仗只存在于某些分支路线当中,基本连招,移动思路养成了,花几秒钟背一下版子就问题不大了,还有就是多人配合的跑位各个击破思路。

Tenshin是初心者首选,此人打击范围好控制,吹飞技容易出,适合单打通关。


操作简介:
XB默认设置——A=SHIFT,X=BEAT,Y=CHARGE,B=JUMP。
B+J的使用频率太高了,因此推荐设置——L=SHIFT,A=JUMP,X=BEAT,R=CHARGE。

SHIFT是用来保持视角的按键,UCG里说保持面对敌人能降低敌人的反应,估计是作者长得太帅了,反正我面对敌人只要后退一点距离人家肯定会出飞腿的。
CHARGE攻击是SO的万变之宗,分4级,效果是所有人统一的。一级是普通打击技,连打C是固定的3combo;C2是浮空;C3是致晕(可以用作所有连招的起手);C4是大杀伤力吹飞技,所有角色威力最大的动作,用作整套连招的末招会大量得分。

共通指令:
1)BBBBBB (少数角色例如Linda,按住方向输入B招式性能改变)
2)CCC
3)BBBCCC
4)BBBC2 or BBBC3 or BBBC4 (B×3之后可以转C攻击,这点必须要掌握,至于出的是C2,C3还是C4就看你何时开始蓄力了,要点是B输入要连续准确,一下都不能多按)
5)B+J小跳攻击,对中轻量级敌人有击倒效果,可以直接以C4追击,必中,跟C2和C3都是浮空效果
6)B+C,B是下-中段攻击,中轻量级吹飞
7)B+C+J放SPECIAL
8)下+B+C捡起道具,根据道具不同,B和C可能有不同挥舞动作,不过用处不大,威力和硬直时间都不理想,除了按B+C扔出去打晕前方敌人外基本不必去捡。
9)近身可直接捉住敌人,正面可以按B加几下,推荐捉住后打两下然后按C回到敌人背后,之后可以跳起后调整方向按B扔出去,群殴时可以用这招把正面的敌人撞倒(注意过肩背胖子会被他压垮伤血的,背后抱住起跳按B最保险),被敌人捉住可以摇方向解脱
10)C+J(C短按)是小飞腿,某些角色如Spike和其子是浮空膝,部分角色可踢两脚
11)C+J(C长按)C或B是大飞腿,两脚,第二脚可不出或快出或慢出,以创造combo机会


说几个小trick:C蓄力的时候可以用快跑cancel;方向一回转按B或B+C是挑发动作,有攻击力的,顺时针和逆时针回转的动作不一样。

连招可以先看看这里~
http://spikeout.sega.jp/jpn/movie

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变幻自在的C攻击是spike out的灵魂,由于C攻击属性丰富,所以用C2C3C4制造敌人的不同受创状态,继而制造大伤害的连击才是这个游戏的主要思路——从来没见过清关游戏里敌人有如此之多的受创反应的。

基本连招可以用BBBC3(按住C蓄力,B×3后C马上放掉,节奏不难练习),或者直接C3来起手,C3命中是敌人晕眩,相当于把进攻状态中的敌人变得无害而且定在原地一段时间,是万能起手式。
B+J小压制技也可以作为连招起手,但是有跟敌人拼血的风险,敌人状态是仰倒,跟C2或C3或者某些角色的小跳踢使之浮空即可,一般用作14K连招的起手,属于中规中矩的连携,秒小卒效果很好,但是对BOSS系正面使用无效,除非TENSHIN的背摔,LINDA的正面投B×3之后的失去平衡状态。


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什么时候出C攻击呢?

角色普通状态下的基本要领就是C能不放就不放——快跑中按住C,脚步一停止就会自动开始蓄力;倒地时按住C,起身时就会自动蓄力。或者视需要在做别的事情的时候蓄力——挑发的时候都可以蓄力,只要你愿意随时可以用C攻击中断挑发动作。

你愿意算距离直接出C是可以的,但是蓄力需要时间,而且地形狭小的话在敌人攻击范围里很危险,敌人随时可以用老拳点掉并不算快的C4。

推荐几个C攻击转换点:

BBBCN是最简单的,对小卒可以BBBC3,BBBC3制造无限连到死,不过不算combo,得分很低,保命的消极打法。
B+C,B的下中段吹飞技,B+C输入时C别放掉,命中后第二个B再延迟一点出的话C4就蓄满了,Minhua的14K就依赖这个指令。
C+J大飞腿时候的C,可以只踢一脚让小卒浮空但是不空翻,敌人落地的时候你的C3已经在地上等他了。

几乎所有人都有后面可跟不同C攻击的投技,由于我目前只用Tenshin,这就要各位自己琢磨了,一般都是投掷过程中蓄力,等自己出招硬直后出C攻击,投技后能跟C2的几乎都是能将BOSS一击死的连招,看怎么组合了。

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分支路线一览:

转自巴哈

SPIKE CAMP
1. PHOENIX   閃電:HALL  補血:TOBY

DISEL TOWN-柴油鎮2-2跟著箭頭走,2-6為工廠頂樓,突破後前往造船廠A
2-1 DOUGLAS + NORAH   閃電:MANCINI 補血:AKEMI
2-2 VICTOR   閃電:JESSE  補血:ATKINS
2-3 (泰拳)JUSTIN + ELLIOT 閃電:無   補血:無
2-4 CURTIS   閃電:PHILIP 補血:CLINT
2-5 (三胖子)LOUIE + HUEY + DEWIE 閃電:GREGORY 補血:CARY
2-6 (藍道夫)RANDOLPH 閃電:BYRNES 補血:PORTER

DISEL TOWN-柴油鎮2-2前往下水道,2-4前往工廠頂樓:2-5突破後前往造船廠B
2-1 DOUGLAS + NORAH   閃電:MANCINI 補血:AKEMI
2-2 VICTOR   閃電:JESSE  補血:ATKINS
2-3 CURTIS   閃電:THERON 補血:HAMLIN
2-4 (三胖子)LOUIE + HUEY + DEWIE 閃電:ELLISS 補血:ELLISON
2-5 (藍道夫)RANDOLPH 閃電:BYRNES 補血:PORTER

DISEL TOWN-柴油鎮2-2前往下水道,前往倉庫:2-6前往籃球場內突破後
前往百貨公司A,否則前往百貨公司B
2-1 DOUGLAS + NORAH   閃電:MANCINI 補血:AKEMI
2-2 VICTOR   閃電:JESSE 補血:ATKINS
2-3 CURTIS   閃電:THERON 補血:HAMLIN
2-4 (三胖子)LOUIE + HUEY + DEWIE 閃電:ELLISS 補血:ELLISON
2-5 (藍道夫)RANDOLPH 閃電:CARY  補血:CLINT
2-6 (泰拳)JUSTIN + ELLIOT 閃電:MCKAY  補血:ABEL

SHIP YARD A 共五小關
3-1 (菜刀王)TOMAHAWK 閃電:SHINE 補血:KEN
3-2 KITTY + LISA   閃電:CHIBI 補血:BIG-MACK
補血:(猴王)KEIJI
3-3 (喇叭手)GONZOU + (丁字鎬)NIHEI 閃電:DUFFY  補血:MARCY
3-4 (北斗神拳)BLUE + RED   閃電:POZZO  補血:GABINCHO
3-5 (船長)KEISER   閃電:WEATHERS 補血:BOCIONI


SHIP YARD B 共四小關
3-1 (菜刀王)TOMAHAWK 閃電:SHINE 補血:KEN
3-2 KITTY + LISA   閃電:PAULIE 補血:BRAXTON
補血:(猴王)KEIJI
3-3 (喇叭手)GONZOU + (丁字鎬)NIHEI 閃電:PATTERSON 補血:GASPER
3-4 (船長)KEISER   閃電:DURKIN  補血:HYDE

ASTRO MALL A-百貨公司A的3-4前往CD部, 3-7突破後前往造船廠B或歌劇院
3-1 (金五郎)KINGORO   閃電:ITTETSU 補血:KAIZI
3-2 LENNY   閃電:EDGAR   補血:ADLAI
3-3 (變態男)OSWALD 閃電:BOB    補血:EDDIE
3-4 (陳洛)WANG   閃電:DAIYING 補血:HONGDAO
3-5 HOMER   閃電:NICK   補血:ADRIAN
3-6 GEENA + WANDA   閃電:FRANCO  補血:WILSON
3-7 RYUJI   閃電:FUJIWARA 補血:ANDO

ASTRO MALL A-百貨公司A的3-4前往玩具部,3-9突破後前往造船廠A或歌劇院
3-1 (金五郎)KINGORO   閃電:ITTETSU 補血:KAIZI
3-2 LENNY   閃電:EDGAR   補血:ADLAI
3-3 (變態男)OSWALD 閃電:BOB    補血:EDDIE
3-4 (陳洛)WANG   閃電:DAIYING 補血:HONGDAO
3-5 (成龍)CHENG LONG 閃電:JIFU   補血:LISAN
3-6 DUKE   閃電:JEFFERSON 補血:BLASCO
3-7 CARLOS 閃電:KEVIN   補血:ANDRE
3-8 HOMER   閃電:NICK   補血:LOWEL
3-9 RYUJI   閃電:DOBASHI  補血:ISHIKURA


ASTRO MALL B-百貨公司B的3-4前往停車場,3-6突破後前往造船廠B或歌劇院
3-1 (金五郎)KINGORO   閃電:JUZO   補血:NIOH
3-2 LENNY   閃電:COOK   補血:NOBU
3-3 (變態男)OSWALD 閃電:DAVIE   補血:EDDIE
3-4 GEENA + WANDA   閃電:O CONNOR 補血:JEFFERSON
3-5 HOMER   閃電:POWELL  補血:ADRIAN
3-6 RYUJI   閃電:FUJIWARA 補血:ANDO

ASTRO MALL B-百貨公司B的3-4前往玩具部,3-9突破後前往造船廠A或歌劇院
3-1 (金五郎)KINGORO   閃電:JUZO   補血:NIOH
3-2 LENNY   閃電:COOK   補血:NOBU
3-3 (變態男)OSWALD 閃電:DAVIE   補血:EDDIE
3-4 GEENA + WANDA   閃電:O CONNOR 補血:JEFFERSON
3-5 (成龍)CHENG LONG 閃電:JIFU    補血:LISAN
3-6 (陳洛)WANG   閃電:CHAO   補血:HUANG
3-7 CARLOS 閃電:KEVIN   補血:EDWARD
3-8 HOMER   閃電:NICK   補血:LOWELL
3-9 RYUJI   閃電:DOBASHI  補血:ISHIKURA



IMPERIAL OPREA –歌劇院5-2正面進攻則進入歌劇院大廳,5-6為最後魔王
5-1 (藍色異形)HORNET   閃電:PUMA  補血:WHIRLWIND
5-2 (三兄弟)CLAY+ BLAKE+ MUIR 閃電:ONOGI 補血:SEAN
5-3 (柺刃)IMMELMAN   閃電:MORTIMER 補血:GORDON
5-4 SCHNEIDER+ RODRIGUEZ+ WILHELM 閃電:VANDIKE  補血:DENZEL
5-5 (死神)BELIAL   閃電:SHADOW  補血:DOPPELGANGER
5-6 MICHAEL   閃電:MUIR 補血:

IMPERIAL OPREA –歌劇院5-2側面迂迴則前往涼亭花園,5-8為最後魔王
5-1 HORNET(藍色異形)   閃電:PUMA  補血:WHIRLWIND
5-2 (三兄弟)CLAY+ BLAKE+ MUIR 閃電:ONOGI  補血:SEAN
5-3 BRYAN(打排球) 閃電:SEAN 補血:ARTHUR
5-4 SCORPION(血)+ COBRA(閃電)+ BEETLE(血) 閃電:HOUND
5-5 IMMELMAN 閃電:VANDIKE 補血:BEZER
5-6 SCHNEIDER+ RODRIGUEZ+ WILHELM 閃電:VANDIKE  補血:DENZEL
5-5 (死神)BELIAL   閃電:SHADOW  補血:DOPPELGANGER
5-6 MICHAEL   閃電:MUIR 補血:

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2006-10-4 15:45 编辑 ]


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战术方面,基本原则是不要腹背受敌,一旦打进了敌群赶紧跑个小回旋撤出来把敌人全数留在正面。不能猛跑是因为敌人一到距离会开始用比你更快的速度猛追然后起脚把你踢飞。

敌人的飞腿动作可以诱导是SO的一大魅力,按黒键(街机按start)显示局部地图,可以清楚地判断敌我距离,不用回头,差不多了就按住S侧移让他一脚踢空,露出后背让你痛扁。当然,只要反应过硬,你也可以正面撤退,用B点掉敌人的飞腿或者直接大飞腿让他上天。

Tips:群P的时候当看到某个没事喜欢抢补给的RP低下的家伙就试试召唤敌人踢他吧^^
Tips2:被击倒起身时和吃到道具后(道具可以有选择地留在自己和boss之间)会有短暂无敌时间,抓住机会C3或抓人吧。
Tips3:正面捉住敌人时可以使用special,对周边的敌人有中等伤害和吹飞效果,狭长的地形里,比方仓库里的中boss,船坞的沙堆前的两个中boss出现处楼梯和柱子的夹缝处,把人引进去,擒住一个敌人放special,此时由于墙壁限制敌人不能吹飞而形成很高的combo数,甚至可以秒杀boss,血不多时推荐这种投机打法。

连招方面,原则是C攻击和普通技交互用可以形成高连击。
A)入门练习:敌人背对墙壁,C2,C2,大飞腿×1,C3,BBBCN(N=2,3,4)几乎是通用连招。
B)B+J后C4通用。
C)注意不同角色背包后可能存在连击机会。
D)C3可以作为任何连招的第一击。

例子:
Tenshin对中轻量级,C3,B+J,C3,C蓄力,BBBC4
需要一定的练习,要点是第二个C3过后必须最速再蓄力,BBB不要最速跟,否则C4蓄力时间不够。

这套连招练成,恭喜你顺利上瘾。



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Hanzo还在钻研SO?

佩服啊,上次去卢宫搞了几把,水平停滞不前啊,惭愧惭愧。

XB上面玩得时间最长的就是SO和忍龙,要顶啊!!

[ 本帖最后由 segasin 于 2006-10-3 16:00 编辑 ]


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一下就把故人引来了,呵呵,SO是常驻XB硬盘的。

这只是把旧论坛老帖翻出来加入索引让更多人看到这个游戏而已,希望有act底子的朋友接触一下这个大热多年的好东西。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-10-3 15:56 编辑 ]

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精华高亮,表客气,自助……

依然留着你说Spikeout一出,一切日式ACT都是渣的QQ发言截图……

怨念之怨念……

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好文  赞  看的我也想去尝试一下SO了  感谢HANZO

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继续顶一下,当初买XB其实就是为了SO,买来的一个月就在泡这个游戏。一开始3个朋友水平暴差还是开心的打了一个周末。


现在想想光so,就值得回票价了,其他游戏还真没有沉迷的那么深。



虽然自己现在还是一个菜鸟,再次鄙视自己一下。。。

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我刚想说,这贴好象在哪里看过

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楼上在老帖的同一楼发的言

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最好给这个游戏配个摇杆,用手柄那个别扭啊

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我现在倒是手柄达人了,玩街机不习惯...

主要是B和C不能设置成同一个手指管,一般推荐把C设到R上,别的随便。

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引用:
原帖由 企鹅baby 于 2006-10-3 16:10 发表
   

我刚想说,这贴好象在哪里看过
我刚想说,好久不见您了
估计现在MJ横飞吧,人还是在的?

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so就和b马连过, kai太麻烦了..

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用xbc 简单 一些

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这游戏那都好,就是太难
另外这个游戏确实不能双打?

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