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分析PS3首发,SONY的战略雄心--我的征途是星之大海

历史总需要挑选出一个霸主,然后赋予他巨大的权力和财富,再种下一道咒语,令其欲望无穷扩张,野心无限膨胀...最后在悲壮中轰然倒地...

============ 11月11日,PLAYSTATION3首发========================

    在游戏机领域,如今的SONY无疑还是霸主. 有些事情, 只有坐在这个位置上, 才敢行之. 比如微软玩不起延期. 任天堂玩不起高成本. 而看了PS3的首发数量和游戏列表后, 我们都可以发现, SONY的野心早已经跳出了日本. 想将广阔的美国市场牢牢控制在手中. ps3首发数量美国是日本的几倍.而从首发的二十多款游戏列表中,我们看到的几乎是清一色的合乎美国人口味的游戏. 没有RPG,没有足球,充斥着FPS,各类美式体育游戏.仅有的含有较浓日式血统的源氏和高达则是动作游戏...

    那么,制定这样的策略是否恰当呢.事实上,拥有1.2亿人口的日本,console市场已经高度成熟且接近饱和了.SONY的主机销量想要在日本市场上得到突破,几乎是不可能达到的目标.而面细分市场下和PS3采取不同路线的wii主机和影响力微乎其微的XBOX360主机,SONY选择了将主战场移至人口是日本一倍以上,购买力强劲的美国市场,这一样体现了SONY的自信.

    那么,在SONY大张旗鼓地进军美国时,他的对手们在做些什么呢 ?
    微软: 针对日本和亚洲市场:蓝龙,Lost Odyssey. GOW的表现让世界惊叹. 随着Dead Rising的大卖和Lost Planet的叫好让日商对XBOX360重拾信心.
    任天堂: Wii的出现让所有人为之惊呼.在日本人气骤升.股票大涨.打出个翻身仗似乎已是顺理成章之事了.

    回过头来看看SONY的首发游戏,仔细看看,再仔细想想...那些美式游戏,绝大多数是在XBOX 360平台上发售过,或者同时有XBOX 360版本.没有独占大作. F.E.A.R和COD3可以称为大作,却是多平台.RR7和UNTOLD LEGEND这样的游戏.又难以称得上是大作.这样的游戏阵容,实在有些寒酸.但是回想起当年PS2的首发游戏阵容,这也不算差了.加上PLAYSTATION在美国良好的产品形象.毫无疑问PS3上市后会大热.

    既然SONY把宝压在了美国市场上,那他对日本市场的控制力一定会减弱. 而Wii和XBOX 360也必定不会放过这个机会.但是SONY毕竟资本有限,不能如同微软那样多管齐下,于是,全球首发没有了,手柄震动取消了,首发日式游戏减少了.但从此SONY也摘下了XBOX主机头上的FPS专用机的称号.

    这样的全球策略,SONY有得有失.

============PS3的阿喀琉斯之踵==========================

    在我看来,PS3的阿喀琉斯之踵,既不是成本,也不是蓝光,更不是来自对手的压力. 而依然是:网络.

    虽然游戏机市场只有这么一块,但是这个市场上的某些概念已经和六年前大不相同了.在美国, 无论是Teenages还是成年人,只愿意单机游戏体验的越来越少. 美国人的性格就是如此, 好张扬, 十分自我, 血气方刚, 热爱挑战, 热爱体育, 热爱凑热闹(看个冷门的羽毛球都能把体育馆挤得严严实实,声嚣滔天). 老头儿们爱在心里嘟囔着:"American dream"和你邀战.年青人们则高喊着"mother ****er"同你拼命. 阴郁到甚至不愿和人上网交流的宅男实在很少.

    那么,缺少LIVE支持的PS3如何吸引美国人? 虽然SONY一直告诉我们支持PLAYSTATION的网络正在建设中.但何时能够完成还是个未知之数,加上SONY现在分身乏术,网络之事,在我看来,在短期内终属虚无缥缈.而即使SONY的网络在一年内可以建设完成,其质量要同微软化了无数金钱和大量时间建成和完善的LIVE相比.让人不敢期待.

    我们看看PS3和XBOX360的游戏画面.从已知的那些图来看,在画面上这两者之间没有什么差距.理论上PS3的机能要比XBOX 360强.但在一两年内,我相信这两种主机上的游戏画面难分优劣.游戏类型雷同,游戏重复. 在这时候,微软的LIVE对于SONY来说将是致命的武器.

===========无奈的选择,因为我的征途是星辰大海==================

    对于强者来说,最难的事情,莫过于超越自己. 如果不能在超越中升华,就将在超越中灭亡. 面对PS2的辉煌,完全占领世界将会是SONY唯一的目标.我曾经怀疑SONY对于PS3如此激进的政策是否正确,现在想来,其实无论正确与否,这就是PLAYSTATION的使命召唤.而SONY所做的种种看来愚蠢的举动,则是完全服务于这一目标的.比如蓝光... 失去蓝光,SONY将失去PS3的最大优势.但这一优势同时又是一柄双刃剑,用好了可以制敌,用不好,将贻祸自身. 我的观点是,SONY已经在网络上失了很多分,在游戏上占的优势也在不断减少,如果能够通过蓝光得到补偿,将会大吉.而一旦蓝光的优势得不到充分的利用.则将大凶.

   不管结果如何,SONY的野心雄心还是令人钦佩.在这一点上,任天堂实在颇有不如.
   以上这一切只是我的个人观点.那么,PS3是将成为一个王朝的最后背影呢? 还是另一段辉煌历史的起点? 借用龙哥的一句话.我们拭目以待.:D

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-10-17 22:51 编辑 ]


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  • ROCKY 发贴积分 +5 精品文章 2006-10-17 17:31

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好不容易看完如此长的文章,不过还是没明白楼主想说啥,或许最后4个字就足以概括全文。
楼主害的我也得转到PS区



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没错,我只是要说, 要说... rattle...:D

其实我本来想武断地说, PS3将最终倒下.可斟酌之下,还是引用了龙哥的名言.


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  • ROCKY 发贴积分 +10 原创内容 鼓励原创再加10分! 2006-10-17 17:36

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文章有点意思,哈哈,顶顶

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写的不错。赞一个。

SCE是隶属于整个SONY集团的。而PS3采用BD在更大的方面上也是一种小集体服从于大集体的意志。在SONY的对于未来的展望中,高清是它的一根救命稻草。假如BD能因PS3的胜利而得以在全世界普及开了的话,然后与之相关的系列产业,就盘活了。例如家电这一块,还有电影部门这一块。

但是,这真的也是一把双刃剑。假如一不小心败了,就如同UMD一样,对于整个集团的损伤就严重了。。。

楼主文章里所说的或者所夸赞的SONY的野心或者雄心是由其集团所涉及的范围广所决定的。而任作为一个单纯的游戏硬件或者软件供应商,它所需要考虑的,也许只是怎么让硬件更好的为软件服务,怎么让游戏更好玩,而不是考虑更多游戏以外的事情,甚至在wii上,连DVD也不可以直接播放(至于以后会不会出DVD播放套件那是后话了)。就好比PSP考虑了太多跟游戏不相关的东西,使宣传上-“掌机”与实际上-“MP4机”产生了错位,最后异致现在,输给NDS/L的局面。

反正PS3到底会怎么样,现在谁也说不清楚。就好比NDS与PSP刚出来时,舆论几乎是一边倒的PSP秒杀NDS的论调,但现在事实上呢?

呵呵。

反正我们跟楼主样拭目以待吧。

以上。

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个人很欣赏本文的文笔。
Ps系其实弱点很多,其胜利不能是说靠阿喀琉斯的无敌之身,而是靠其手握的“最佳阵容”之剑。
一个主机的成败永远是由其游戏阵容决定的,而一个主机的阵容的强弱是靠主机商的商业手段决定的,至于什么机能,附加价值,开发便宜,都是为了拥有更强阵容这一终极目标存在的,可是最最主要的还是主机商和第三方之间的猫腻。

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SONY为啥要进军美国?SONY没有占领美国吗?

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引用:
原帖由 张力 于 2006-10-17 17:18 发表
SONY为啥要进军美国?SONY没有占领美国吗?
你觉得呢?
原来XO在美国卖到缺货是说明了SONY已经占领了美国市场.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-10-17 17:28 编辑 ]
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  • ROCKY 发贴积分 +10 加精~~~回复很细致~~~再加10分~~~ 2006-10-18 11:43

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引用:
原帖由 张力 于 2006-10-17 19:18 发表
SONY为啥要进军美国?SONY没有占领美国吗?
美国从未被单一主机彻底占领过......Ps2已经是最好的了......Ps3这次在美国份额第一都难,更别说占领了。

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这个……
典型的S饭YY文
说那么多干吗啊,直接喊:Sony万岁,Sony必胜

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好文章~鼓励原创~重奖!

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引用:
原帖由 飞翔的天空 于 2006-10-17 19:38 发表
这个……
典型的S饭YY文
说那么多干吗啊,直接喊:Sony万岁,Sony必胜
Tg也有回帖不看贴的..........

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引用:
原帖由 飞翔的天空 于 2006-10-17 17:38 发表
这个……
典型的S饭YY文
说那么多干吗啊,直接喊:Sony万岁,Sony必胜
也不看看LZ的ID


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-10-17 17:27 发表

美国从未被单一主机彻底占领过......Ps2已经是最好的了......Ps3这次在美国份额第一都难,更别说占领了。
哪个国家被单一主机彻底占领过?主机数量最多销量最好,游戏数量最多销量最好不就是占领吗?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 17:27 发表


你觉得呢?
原来XO在美国卖到缺货是说明了SONY已经占领了美国市场.
缺不缺货不知道,似乎每月20万

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