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任天堂,你给了我另一个世界

可惜,幸运草已经解散了,看来没希望了。
==CLOVER是CAPCOM全资子公司,即使解散,旗下全部品牌和版权还是在CAPCOM手里,如果愿意的话续作依然会有,可惜就销量什么而言,悬啊……

目之力
==任天堂的游戏在最关键的细节方面都特别有心和用心,比起那些喜欢宣扬“我们制作的人物表情如何丰富”的游戏来说,或许任天堂更愿意把全部精力只做给最传神的眼睛。

3----6
==其实很多其他厂商的游戏也有不少绝佳的表现,不过N的似乎对FANS们的冲击力更大些吧:D

游戏系列本身的大胆创新
==任天堂的创新和革命一向都是超级赞美的。无论是 MARIO 的诞生,还是首次向3D进化的 MARIO 64,还是首个全球满分的 ZELDA OOT,还是原2D向3D完美演绎的 METROID PRIME……这些带给我们的感动都太多太多。推荐给小9一个最近超赞的游戏:节奏天国!!


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12月下旬,不是热情的射手座就是闷头前进着的摩羯座了。

节奏天国超赞,不入对不起任天堂绝佳的创意啊,如果说只用A玩的游戏是什么,也许就是这个了。



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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2006-10-19 09:14 发表
这帖明显没有贬N那帖火..
有争议才有市场


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今年阳光MARIO在北美有40W的销量,究竟是游戏太好,还是GC没有游戏选择了呢?

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说说隐含了什么味道??:D :D

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老实说,OOT当年国内的TV玩家基本都不知道,反倒是PC玩家在用模拟器玩。

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