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悠远银河的幻想——记我与《METROID银河战士》的回忆

GBA是ZM最高,MF最低——就俩而已。

SM很牛,为啥不复刻呢??

MP系列一直卡在半路,因为害怕……


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楼上,你那个同学钻研出什么结果没有?



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我知道有一个人,钻研SM,然后义无反顾的投身游戏开发行业了。


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MF里面的6个区域的设计实在是太傻了,玩好一个区域,OK,Next……

幸好到后期还有6个区域之间直接连通的通道。

MF里面的剧情也太多了,应该是Metroid系列里面最罗嗦的吧

难度的确是MF稍高一些的。

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从楼上的发言看出,已经转型成口号贴了……

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SM除了BT的手感,应该是完美的吧……

MF值得称赞的是难度,剧情和关卡设置都不喜欢(就不说不怎么样了)

ZM是最高的复刻,难度不足是真的,除此之外也没有什么缺点了吧。

MP不评论,至今未通关……

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MF距离最高实在是远了点。

关卡设计水平实在是不怎么样,剧情展开方式也一点都不Metroid。

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不过MF里面,Samus大姐头躲避Metroid的场景还是很有气氛的

狭长的通道上方,Samus变球躲在黑暗的暗道里面,下面的通道中Metroid一步一步走过,音乐、音效、场景配合形成了一个极为压抑的气氛,第一次玩到这里的时候,满头冷汗。

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时间太久,混乱了……

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当事人出来说话了~~~

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SMR是什么?

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下载失效了,谁再传一个?

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引用:
原帖由 James 于 2006-11-9 16:48 发表
这个其实先入为主的要素很强。
关于谈到迷题里面的神来之笔,我印象最深刻的就是SM里面需要变成球躺在雕像的手上
才能开启新的道路。

但是就是这个神来之笔,其实早在一代就已经出现过,之后的MP也有过同样 ...
先入为主历来很强势,除非后来的游戏优秀到远远超出了第一次玩到的那个游戏。

不过我先玩的是MF,然后玩的ZM和SM、MP啊……

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