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GOW单机读后感

LZ还是没有搞清楚什么是HDR。。。。
不是白白的一大坨才是HDR,场景不亮就说什么bloom...
HDR最大的作用是拉开场景亮度范围,GOW里N多场景中抬头转成低头时,都可以看到亮度作均匀的变化
这就是典型的HSLIGHT+HDR


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引用:
原帖由 CreateDevice 于 2006-11-15 10:53 发表
LZ还是没有搞清楚什么是HDR。。。。
不是白白的一大坨才是HDR,场景不亮就说什么bloom...
HDR最大的作用是拉开场景亮度范围,GOW里N多场景中抬头转成低头时,都可以看到亮度作均匀的变化
这就是典型的HSLIG ...
别那么搞笑行么

你真当所有的游戏都是source引擎啊?



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hdr这个问题要好好深究
次世代的标准


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通了gow最高难度后,就觉得boss设计太简单了。基本打boss没什么难度。

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