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天与地

错漏多,被公干未必是坏事
要知道篮球场上失误最多的恰恰就是wade,kobe,yao这样的超级巨星

徐先生写文有两点很值得学习
其一是把个人情感融入客观事实
其二是对所掌握资料的柔性使用

尽管他在不同场合多次否认这两点,但事实上正是因为这两条理由,他的文章可看性才特别强
当然有利就有弊,首先是文章爆点较多,不可避免的会受到各方面的指摘。其次如果要作为归档存留,过于模糊和灵活的一些表述,就显得底气不足资料性不强了。
不过徐先生另一个令人佩服的地方就是至今他还不断在进步(!)所以之前的遗憾完全还有修正的余地(但也因此引来了“反复骗稿费”的叫嚷,嘿嘿)

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说回正题
首先没把战无2帝国放进去还是比较遗憾的。这个该死的系列只有把资料片加上才算是完整的游戏吧?(这也是光荣的老传统了)
其次通篇都是贬低战无2,叫做《天与地》似乎并不合适。。。(就算是虚的,多少也讲点漂亮话赞美下战无2的小优点吧,否则也太不对等了)
另外如果透过人物的对比可以反映游戏质量的对比,那么是不是可以加一段最后的结论呢(当然这结论只要看了文章就很清楚了。。。)

就我本人来说,看了这篇东西,对战国basara有了强烈的好奇(对群战类游戏很有兴趣,但一直不太喜欢无双系列的整体感觉),决定明天去买一片来玩玩看


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玩了,basara就是纯粹的动作游戏啊,不过手感比无双强一万倍

无双比较遗憾的一点是对历史场景的还原不行,乱七八糟的事件反而显得有点烦
basara知道自己模拟感临场感不行,专心发挥自己的优势,确实好玩很多,而且高手低手都能玩,硬核求道和单纯求爽也都满足

现在更期待ps3上群战游戏的继续进步了

至于某地发生的某事。。。
我只能说罗马尼亚时代已经过去。。。土库曼斯坦总统也死了。。。



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