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[分享]STREETS OF RAGE复刻版(PC)[44楼加入MOFILE(4.00),63楼加入FTP(4.01)],b版醒目

再问下警察叔叔.3代如何搓必杀啊?


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选择人物时的头像好丑

还有option里面选2代或者3代有什么不同?感觉都一样?都是3代的,造型,动作都是



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引用:
原帖由 calein 于 2007-1-5 07:12 发表
选择人物时的头像好丑

还有option里面选2代或者3代有什么不同?感觉都一样?都是3代的,造型,动作都是
COMBO系统,选SOR2的话,出拳不打中人时一直是拳,只有打中时才会变成连续技
选SOR3的话,出拳无论打中人与否都会自动把连续技做下去

跳跃系统,选SOR2,跳起后不可改变控制方向,选SOR3,跳起后可控制方向


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引用:
原帖由 lexusw1 于 2007-1-5 01:04 发表
再问下警察叔叔.3代如何搓必杀啊?
按X,然后再按--

1级:66
2级:41236
3级:4123698

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第一次听说3代一开始可以直接放高级必杀技


不过话说回来,还是不知道的好,幸亏呀:D

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ftp的不能下载了。。。。。。。。。

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流程太长了,打到stage 5受不了了……
还是没有爱呀!

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3代只要有6键手柄就可以直接放高级必杀

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作为同人游戏,做的已经相当不错了!
除了武器攻击时的感觉有点怪和美术方面稍差,简直完美

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引用:
原帖由 mike11 于 2007-1-5 09:04 发表
ftp的不能下载了。。。。。。。。。
刚刚测试了下,没问题阿?

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泼泼冷水,因为最近2代玩的非常多,对比一下,人物的攻击判定以及擒拿判定都不如2代,或者说是更苛刻了,武器攻击的判定也小,以前原地跳攻击根据打点不同威力不同也取消了。摩托,飞人的话等出招在反映来不及(3代没怎玩过应该是活用上上,下下吧?2代的话等他们出招是主要攻击手段)。max的滑铲击中必倒也让人物少了些打法,不过max增加了跑,直接跑抓也可以和铲抓相媲美。至于max的长武器无法背后攻击这点就不必强求了。作为同人作品素质已经很高了。可以开枪真是惊喜!

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BLAZE的原地跳踢被削弱得太厉害,用2代的方法打飞人和摩托显然不行~~

另外AXEL跟2代很大的一个区别是:抓住对手后不能接强力升龙超杀,就是前A那招,无论怎么按,出的都是原地A火焰拳。以前2代里AXEL的跳跃顶膝--擒拿顶膝×2-强力升龙,是一套很强的连携

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投掷判定变小,背包难抓了,应该是故意这么修正的
另外MAX的长武器没有背后判定应该也是故意修正的结果

另外诸位有没有注意到地上的很多枪械、武器、道具、金钱等东西的素材都来自CAPCOM的游戏?

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我玩了一天多,觉得这游戏硬直时间还是太短了。如果可以像2代那么长就好了,最起码像3代也好。

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制作者减少硬直时间显然是为了爽快,像2代那么长就我个人完全可以接受,但只怕会被很多人骂

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