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[分享]STREETS OF RAGE复刻版(PC)[44楼加入MOFILE(4.00),63楼加入FTP(4.01)],b版醒目

BLAZE在原来2代里最强的就是直拳和原地跳踢,重制版里这两招都被削弱,加上3代里的升级版铲腿变成了扣血必杀,确实很难有强力的对敌招数
觉得MAX变弱,主要是背后投技扣血大大减少,另外很重要的一点是:2代里敌人死防MAX冲撞的这个问题现在被修正掉了,以前MAX可以靠这一招秒杀很多BOSS


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BLAZE的攻击判定弱了很多 前扑太弱了

AXEL的升龙威力比起MD版的2来要强一些,对付大量敌人的时候非常有用

值得一提的是游戏的版面 几乎都是将123中的场景 重新组合分配,每关都有很漂亮的卷轴效果!!并且原来MD版中没有卷轴效果的版面也重新制作,加上几个原创版面,太过瘾了

音乐是这样的 都是选自官方OST和一些同人REMIX的



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目前打出结局3和结局4

有没有人跟飞机上的那个女人打过?就是第6关跳下飞机的那个。我通了几次,最后都没再遇到她。


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飞机上遇到BUG,武士BOSS出现后死掉一人,角色跳入后敌人全部消失,角色自动往上走,死机

最后守门的双胞胎女舞者完全没原版的合力技,就只是单独的两个人,希望下一版能加上

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另外,敌人所有飞行道具都没有攻击判定,吓唬人的而已:D

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虽然没有合体技,不过这对“蒙娜丽萨”的招数判定还是很强的

话说这次我方角色的合体技也没做,这确实是很大的遗憾,同样希望下一版能加上

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-4 16:25 发表
另外,敌人所有飞行道具都没有攻击判定,吓唬人的而已:D
怪不得忍者的镖、安东尼奥尼的回旋镖永远打不到我~~

总体感觉,敌人的忍者比2代弱了很多,但是3代的那种舞女却大大强化,抽耳光、飞腿真是又准又狠

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我现在看到舞女就跑,舞女跟几个种类的敌人一扎堆很可能自己大半条血就没了

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怪了,没人喜欢1代的么?
比较喜欢1代那种渲染的风格,后面的2/3感觉卡通味比较重,而且1代人物的头像很赞,2/3的头像看上去太糟糕了(remake版更糟糕-_-),1代很喜欢那个绿色的伪blaze boss,remake里面的那两个女boss造型太搓了……1代跳跃的时候可以转身踢脚,后面好像取消了这个设定(可能是这个功能没什么用orz)……3代里面alex拿棍子前冲抽人的动作看上去挺猛的,可惜remake里面没保留,另外3代里面抓住对方的时候武器不会自动丢掉这个设定也应该保留的。
个人感觉remake版需要改进:
1.头像 2.cpu ai,合作的时候经常乱来,有时侯到了匪夷所思的程度(有一次我空血,正好前面是大血,我快速走过去要吃,结果cpu控制的blaze走过来把我一个背包,彻底无语了orz) 3.police何时能召唤搞不清楚,血槽下虽然有时侯会闪烁下 P 的标志但是不知道干啥用的,为什么不做成1代那样用一个S来表示呢?

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目前武器的特殊技应用只保留了BLAZE的小刀升龙和大刀冲斩,原来的小刀乱舞没有了
SKATE的小刀冲刺保留,其他的都删了

其余人武器没有特殊技

REMAKE里的守门女BOSS用的是3代里的,其实我也觉得应该保留那对跟BLAZE一样的姐妹(日版里叫鬼姬和夜叉)

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难度来说,感觉是从第7关开始变得很麻烦,敌人的配合相当恐怖,而最后一关死命很多,绝大多数的命都是挂在这里。

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直升机援护召唤应该是每条命一次吧,室内、地下之类的场景不可用,最后一关当然也就不可用

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我觉得1代除了合体技以外没什么亮点,战斧式的保险做得匪夷所思,还是remake版做得到位,axel呼叫:clean up my way!很有感觉

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嗯嗯,应该像1代那样支援一直可以用= = 后面的敌人配置相当恐怖,大段地伤血,有次是类似于sagat的人前后把我夹击,一整条血三两下没了…………另外非常赞同警察的意见,看门女应该是伪blaze才像嘛!

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-4 16:46 发表
我觉得1代除了合体技以外没什么亮点,战斧式的保险做得匪夷所思,还是remake版做得到位,axel呼叫:clean up my way!很有感觉
那些字看得是有点感觉,但是说实在的看到那头像(尤其是blaze),相当倒胃口

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