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PS-》N64-》NDS

纹理和声音是n64最弱的,绝对被ss/ps哄杀的   


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n64的bio2 整体效果不如ps,人物差别不是很大,cg压的很厉害,播片时分不清楚左右声道,除了读盘,卡带应该快很多,不过我是玩d版光碟机的,感觉开门速度差不多.

答:N64的BIO2 整体效果比PS强多了,支持640*480。CG背景差不多,谁让BIO2当时的技术不够,显不出N64的不足。声音压缩狠点,语音尤其。CG播放,容量问题差,尤其高动态的。玩d版光碟机,是一次性把ROM读进内存,当ROM使用,跟用卡带一样,不读盘,你的感觉很主观!!

关键是ps上很多类型的游戏根本无法做到n64上.反之却可以.玩游戏一向看整体效果,ff上那种背景播片,前面人在动的效果,n64没办法作出来的

答:你太瞧的起PS的3D机能了,自己再去看看PS上的全3D游戏吧。N64因为容量问题,大段CG的不适合做。

我只谈最终出来的效果,机能对于玩游戏的人意义不是很大,光做浮点运算,我承认n64牛比,但规根到底还要最后游戏出来看效果的,不是一块强就所有强的,你觉得n64总体要强我也不想多说了.

答:PS时代CG背景技术也就那样,N64的4M卡出了之后,谁着N64游戏软件开发成熟,总体效果我认为是N64更强。强在哪里?一是发色数高画面极其艳丽,二是3D大场景的气势与纵深感强,三、开发者合理利用有限的容量,调整画面整体效果,四是画面桢数高,贴图稳定不抖,无马赛克,四是无读盘流畅,3D手柄感觉更佳。PS就CG播片强些,可惜他不是台VCD,是游戏机。



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N64的容量和贴图就是致命伤

回家去看看N64上的大金刚再回来说贴图吧,容量是CD大,声音你接功放比较去吧。


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N64的光驱的确不错,接个S线,当年美版游戏全靠他。

怀念FIFA98那会,游戏才12M,很佩服。

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引用:
原帖由 saytesnake 于 2007-2-22 19:34 发表
N64的内存小也是一个很大的弊端的.
即使使用CD这样的载体贴图效果也不一定好到那里去.
那倒是,现在有个512M的都马马乎乎。99年那会9M内存比PS、SS总算强些,汗。

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