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[个人偏见]有种游戏很不好玩

美式FPS或者TPS类型, 有比较经典的boss战的游戏有哪些, 谁来举举例.

战争机器的女兽人, 潜地兽算boss吗? 感觉还没平常的关卡流程好玩刺激, 最后一关的将军到还可以, 但也不象日式的ACT游戏里的boss那样.

PDZ印象里有几个boss战, 但感觉好象也没平常的关卡流程好玩, 都没什么有印象的了, 当然最后一关的天外飞仙还记得, 但也挺无聊的.

射啊射的游戏该怎么做boss战呢?


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引用:
原帖由 八子 于 2007-2-23 01:50 发表
GRAW其实还是有boss战的概念的,一般一关的结尾都有比较大的场面,而且都是比较难过的~~

比如有关是把敌人的武装直升机打下来,还有一关是在一幢房子里被围攻,当然还有机枪关~~

很明显,结尾处难度加大,也算是 ...
恩, 这种射击游戏好多都是关底有个比较难的任务, 敌人也象吃了枪药是的不断冲过来, 但不象日式ACT游戏那样每关结尾出个大怪物.



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引用:
原帖由 cooker 于 2007-2-23 02:03 发表

所以说阴核战士是神作
任的MP? 那个跟主流的射啊射好象还有一定区别的.


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美式的FPS,TPS这种射击游戏里如果每关关底都出现一个怪物, 你往它身上撂几百发子弹它还跟没事人是的, 或者来去如风, 你打10枪至少有9枪放空炮, 那我觉得对玩家也是件挺郁闷的事情.

反正许多人玩这种游戏主要就是爽, 杀的多, 杀的狠, 血流成河爽, 瞄的快, 打的准, 枪枪爆头也爽, 我觉得你要设计出许多刀枪不入, 来去如风, 贼TMD的难打的超能力敌人反而会使许多玩这种游戏的玩家觉得不爽吧.

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COD2你要真在里面设计出些超能力纳粹来, 这游戏会是什么样还真难以想象.

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hanzo发飙了.

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