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CAPCOM 小谈 —— From 怪物猎人P2

引用:
原帖由 Leny 于 2007-2-23 22:50 发表
很多年前的某次PS AWARD,CAPCOM曾经被分到很小的蛋糕,当他们的人愤愤询问SCE的时候,得到的回答是“是因为我们的主机,你们的游戏才有这样好的销量”。无疑,MHP2是一次回抽SCE耳光的最佳佐证。
SCE最欠抽的就是这个.


CAPCOM整体把握得好, 能让人很快上手. 和任天堂,暴雪一样, 能很好地发挥少量创意的价值.
SEGA的确很有灵气, 但往往没有照顾一般玩家的水平,制作家用机游戏时通常不够细致.
但说近来水准下降就未必了. 忍和Ghost Squad都是精品, 尤其是Ghost Squad, 难度低(通关并非难事), 又可以深入研究. 我觉得这是个好现象, SEGA如果能多考虑一般玩家的水平, 应该比较容易扩大受众.
再有,我觉得网络游戏有些地方也和街机颇为相似, SEGA在这方面发展前景应该不错.


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