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圆桌,永恒的骑士传说.精华到手~~~

常规贪分:
1—1关,用刀手兰古洛特将2个剑手2重刀砍成一丝血,然后砍死一个小兵,留一个小兵,一起震死,分数可以到6000多分。
第1关关底最后一个剑手砍2重刀,再轻砍3刀,连boss一起震死,可以直接升一级,我一般打到这里都是13600分左右。
要想获得高分,打连分是远远不够的。


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每关都用的是这种潜规则~~~~~杀死小兵的顺序~~砍小兵的血量都是很讲究的。



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现在圆桌在偶这里的街机厅也是投币高的游戏


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这种叫排列,属于基础知识.
真正想做到连贯性的话,必须要算得很精确,使每一个加级点控制得很完美.
加级完之后就有4倍连分,这属于中级知识.
高级知识是在掌握连贯性打法的基础上,再追求细致的走位,使得打法容易实现,向自己有利的方法去发展.

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= =   住在我PSP里的游戏之一 顶

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~!~以前写的流程找不到了......还得重写~

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好文,支持SD,以后多写点吧

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:D 以前很喜欢这个游戏,不过一直对防御的动作不是很熟练,一直无法做到一币通,对拉,过年的时候玩拉的,手感确实是不错

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胡乱打只能到47万分通关

希望LZ写完以后放个模拟器教学录像啊

我等菜鸟学习一下嘛

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引用:
原帖由 牙晓 于 2007-3-18 21:29 发表
胡乱打只能到47万分通关

希望LZ写完以后放个模拟器教学录像啊

我等菜鸟学习一下嘛
做没问题,但是我不会上传RC附件

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而且我喜欢分关做,这样可以把各关的打法用不同的方法结合起来.不过这样可能很麻烦.

[ 本帖最后由 SD最高 于 2007-3-18 22:01 编辑 ]

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可以给我~~我帮你发上来~

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能让一个从来不玩游戏的朋友,沉迷其中.
园卓的魅力真得是无穷地.
他竟然能一币打个通关.
我每次到最后那个皇帝要续个币才行.

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圆桌的BGM太神了。很好地表现出了历史和文化的厚重感。

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圆桌是偶心中的神作,每次必玩的街机游戏,也是小时候造成回家晚的主要原因。
据本人无数次亲身试验,砍鸭嘴铁甲兵时,出180分的情况下,两个重斩出2UP几率最大,而240分时候
轻斩打开木堆,重斩劈物品,出2UP几率最大。
1UP,2UP出现地点很多,我最有把握的2UP出现地点是第二关BOSS前,第三关开始和最后一关开始(
只剩一名情况下),而1UP出现地点很多,第三关就有很大把握出三个,最稳定的是第二个版面刚开始
那个固定的,然后是第二版面刚开始虐待我方士兵的那个铁甲 ,等待他虐待我方士兵三次后防御
, 士兵会留下银盘子,用重斩将其和银盘子一起打死,70%几率出1UP,同理第三版也有机会,不
过几率更低,大概30%左右。
魔杖出现的地点就更多,很多地方都是稳出。想当初我在街机厅玩圆桌的时候后面都是一群人围着看的。
最喜欢用第二个角色,最高记录倒数第二关开始就LV16并且分数上限达成,打完最后皇帝剩5命。

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