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[组图]平面美学的极品——侍魂(侍魂众在今天)

其实作为街霸死忠,当时喜欢上侍魂1的主要原因是因为画面和音乐,不过和街霸比,我印象中记得1,2都没有移动卷轴地面,所以画面还是比较呆板,没有纵深感。

3由于手感问题,一直没有很好的介入,真正喜欢的是4,打得也很多,虽然很不入流,不过记得也逼了几个日本人自杀。

画面使用大量鲜明的色彩,直接刺激了眼球,对任何旁观者来说,都是非常赏心悦目的,尤其是随着鲜血的喷溅,那种粗狂的风格,让人非常有一种身在画中的介入感。

缺点则是由于背景过于艳丽,有时候会对游戏者造成一定的困扰,同时绘画者过于注重对称结构的构图,画面有点不耐看。


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日本人是不可能死在你手里的,最后没有希望的时候都会自杀的。

我和大约10来个日本人对局后得出的结论。

本人是空血无敌派,绝对不会干自杀这种事情。:D



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我承认我对侍魂的爱不够....


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