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高清视界专家自评游戏界15年来最有影响力的10大游戏!

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-4-9 10:06 发表
为啥没有荣誉勋章,PS的1代将FPS带入二战年代。
讲二战的FPS在荣誉勋章以前很久就有了。谢谢。

要说起来N64上的《黄金眼007》对于游戏机上的FPS来说,更具有历程碑性质。


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引用:
原帖由 wuhanman 于 2007-4-9 11:09 发表


讲二战的FPS在荣誉勋章以前很久就有了。谢谢。

要说起来N64上的《黄金眼007》对于游戏机上的FPS来说,更具有历程碑性质。
007影响力不如Halo。Halo1让FPS正式在家用机生根壮大。从n64的007到halo1这段时间,fps在家用机地位无法和halo1之后相比。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-9 11:17 编辑 ]



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引用:
原帖由 1as23df3 于 2007-4-8 22:22 发表
为什么大家会觉得OOT是撒尔达系列最强的呢?明显不如时之笛,也不如风之杖啊
:D :D :D :D


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原帖由 战神blog 于 2007-4-8 21:16 发表
撤退了。临走之前说一下,甩开PC,电视游戏上从94年开始,马64,VF,生化危机,GTA,FF7是必然要有的。
基本同意
觉得可以加上古墓1,都说古墓是PC大作,其实它是重心在PS上的跨平台作品,销量一直是PS版大于PC版
另外NSDL/WII至少还是要有款代表作的 以LZ的标准来评的话,所以选补脑和WII SPORTs
对了 还有PS的DDR ,当年那叫一个夸张
还有合金装备1 以后所以潜入式游戏都要拿来和MGS对比

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合金装备1,FC上有个METAL GEAR那是真正的合金装备1

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原帖由 1as23df3 发表
>>>为什么大家会觉得OOT是撒尔达系列最强的呢?明显不如时之笛,也不如风之杖啊
>>>OOT不是含光公主么?

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嚼也经典语录

原帖由 1as23df3 发表
>>>为什么大家会觉得OOT是撒尔达系列最强的呢?明显不如时之笛,也不如风之杖啊
>>>OOT不是含光公主么?



:D :D :D

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嚼也想内涵一把,不过sbl~:D

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我觉得再怎么说也有GT赛车的位置吧?居然没有?

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这贴彻底暴露了爵爷假专家,真伪非的本质,连TP没玩过就大谈tp比风杖,oot差的远,同时也大概能猜出爵爷的年龄了:D

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:D在机关单位郁郁不得志的30岁上下大龄宅男:D

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基本赞同,这帖子还行

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本来不想说。。

M64开创真3D动作游戏时代,这个真3D是全3D地图,人物全3D,模拟摇杆操作,地图任意可去,之前的PS的3D游戏,要就是3D背景2D人物,要么背景人物全3D了但玩法上也是二维平面的伪3D游戏,而且当时PS的手柄还没摇杆振动,是M64教会整个业界如何开发真3D动作游戏,如何操作真3D动作游戏。。。本身的销量也是千万级

OOT,开创性没M64那么夸张,只是发明了“目视锁定”这一全3D游戏里非常重要的镜头规则而已。。当然他还是第一个满分,本身的销量是准千万级

007的意义是教会这个业界如何在家用机上制作FPS,如何用手柄玩FPS,而之前业界普通的看法是FPS游戏是鼠标键盘的专利,离开PC平台一钱不值。。本身的销量也是千万级。

以上三个游戏对整个TV游戏业的示范作用简直就是教科书式,而且还是要口碑有口碑要销量有销量,在爵爷眼里居然不能入选最有影响TOP10...

[ 本帖最后由 霏菲飞 于 2007-4-9 13:37 编辑 ]

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三國無雙算個鳥啊

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不知道爵爷乃有一双自动屏蔽nintendo的法眼么?

宫本毛算个jb!获得世界大奖算个gp!!我们家爵爷说谁高谁才最高。

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