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高清视界专家自评游戏界15年来最有影响力的10大游戏!

NO。10
真三国无双2--------PS2 2001


NO。9
VR战士----------ARC 1993


NO。8
口袋妖怪-----------GB   1996


NO。7
DOOM------------PC   1993


NO。6
GTA-----------PC   2001


NO。5
暗黑破坏神----------PC  1997


NO。4
星际争霸------------PC  1998


NO。3
半条命----------PC   1998


NO。2
生化危机----------PS  1996


NO。1
FF7-------------PS  1997


本排名主要考虑3点:1、宣布一个新的类型或者带来全新的游戏理念和游戏模式,带来业界跟风模仿的;2、能成为一个系列长盛不衰,不能一作而终;3、要有一定的销量基础,同时获得过业界大奖好评。
如有错漏,欢迎大家补充。谢谢


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游戲名字大部分同意,不過排名完全不贊同。這些游戲除了PC上的少數能扯上高清以外其他的都是在低解像度下的東東= 3=
NO。6
GTA-----------PC   2001

應該是GTA2才對吧
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我搞错了,请问1代是哪一年的?

第一名:ff7,除了画面进化,哪里带来什么全新游戏模式了?还不是标准日式rpg么?
也不是这个系列的开山之作,ff系列也不是从ff7开始大红大紫吧。
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但是FF7确实是游戏史上评价最高的游戏啊,而且是第一个把电影手法带进RPG的,以后的RPG基本都按照FF7的模式了。


真三国无双2真的排的上么
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虽然从影响力上看比较逊色,但是却是PS2时代唯一新创的游戏类型啊,而且跟风的作品非常多啊。



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dogsoldier
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你问的32PX5我已经在那帖里回答了,请去查看啊


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星际争霸不算。因为有C&C和魔兽在前面。
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星际争霸是即时战略游戏成就最高的,从98年一直流行到现在,而C&C属于一作而终的作品,虽然有2代,但是基本没有人玩了。而魔兽制作水平明显不如星际呀。

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有了doom,半条命多余
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半条命和DOOM还是很不一样的,毕竟半条命的多人多战战略模式比单人任务模式优秀很多,君不见2000~2002年几乎所有网吧都在半条命吗?

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没有M64,没有OOT,没有放浪
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毕竟N64的玛利奥和撒尔达没有成为一种风尚吧,虽然游戏本身是非常优秀,可是也只是得奖多罢了,没有其他厂跟进的。也许只有任天堂自己才能做出这种风格的游戏吧。
而放浪根本没有什么影响力了,也没多少人玩,就得过一次大奖而已。

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你的三个标准:1、宣布一个新的类型或者带来全新的游戏理念和游戏模式,带来业界跟风模仿的;2、能成为一个系列长盛不衰,不能一作而终;3、要有一定的销量基础,同时获得过业界大奖好评。

1,魔兽在前,和星际争霸都是玻璃炸的游戏。星际争霸完全可以说是魔兽的太空版

2,魔兽是个系列,而星级争霸只有一作。

3,魔兽1/2/3销量很高,得奖无数。
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魔兽虽然在前,可是1、2水平都不怎么样啊,即时战略只有在星际上才达到最高,星级争霸虽然只有一作,但是一直玩到现在啊,魔兽1、2还有谁玩啊?
如果一定要找类型的鼻祖,那魔兽、星际都评不上了。

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你说的是半条命还是CS?
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应该是CS吧,不过叫半条叫惯了。Quake1是比CS先,可是影响力远没有CS大啊

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M64与OOT没有成为风尚?回去再多玩两年游戏再来吧。
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请拿出其他厂家做的跟M64和OOT类似的游戏出来啊

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自己一台高清电视都没有。也不是厂家或者技术人士。凭着广告数字和搜索引擎的一个公务员也敢把高清视听专家挂在胸口?
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请去A9VG看看我的水平吧,谢谢

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我标题写的是15年来,也就是1993~2007年,更早的不在这个范围内了。

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另外,反对我排名的人,请你们自己排一个出来,你们会发现,要么跟我这个差不多,要么比我这个更遭人反对,谢谢

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原来要成为最有影响力的游戏需要别的厂商做大量的跟风作品啊,任天堂哭了,SNK哭了,ENIX哭了
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任天堂没有必要哭,他的M64和时之笛优秀到没人可以模仿去,但也正因此而失去入围的机会。
SNK、ENIX的作品被模仿得还是比较多的,比如DQ、连FF都可以说模仿DQ的,而SNK和CAPCOM的格斗游戏经常互相借鉴的。

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魔兽2是95年的,从系列和影响力来说大于星际。

因为星级争霸永远是魔兽的太空版,这个无法改变的~
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照你这么说,那不要评FF7第一了,应该是FF1第一了,比FF7早了10年

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看看风来之西林,索尼克系列,都是跟风M64的
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风来之西林是迷宫游戏吧?跟M64明显不一样吧。
SONIC老早就出了,跟M64没有任何关系。即使跟FC玛里奥一代也没有什么模仿。
要说得这么牵强的话,那所有RPG都是模仿DQ1的,所有ACT都是模仿玛里奥1的

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