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是不是游戏一定要气势磅礴才能打动多数的玩家?

音乐,剧情,人物,道具,景观,建筑,光影,特殊效果一应俱全,部分甚至全部震人心扉,那么是不是就能打动多数玩家,并成为经典永远传颂
比较经典的例子是战神和光环


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我想暂时是这样吧……
有必要抠字眼么



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引用:
原帖由 空间无极限 于 2007-4-11 12:54 发表
当然不是,清新简单的更吸引人~~~~~~~~
俄罗斯方块?


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那么游戏厂商投入那么多钱那么多时间搞什么大气的场景有毛用啊
印象当中多数游戏厂商的制作者都有这种想法

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那么为什么游戏厂商不大量在NDS上弄短平快的低成本致富项目?
非要弄这个引擎,那个CG……

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