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XB360将支持新1080P H.264 编码的最高标准

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原帖由 xbgbmpsp 于 2007-4-11 16:04 发表
外接HD-DVD终于有点用了么?
与这个没关系哦

PS:支持H.264而已,而不是什么1080P的H.264,Codec都是一样的,除非是CPU的Decode能力不行,否则就不会存在720P的H.264能播,1080P的H.264不能播的情况。

PS2:MS慢慢认识到了他所谓的WMV,WMV-HD和VC1是无法阻挡H.264的大势,于是也开始支持了。

PS3:PS3从发售的时候就支持了哦

PS4:如果色差也可以输出1080P的影像(不是游戏画面),其实已经违反了AACS。不过MS不会鸟什么AACS的。

[ 本帖最后由 BD 于 2007-4-11 16:10 编辑 ]


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原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:08 发表
就知道ps3 的机能只能 应付中低级别的h.264。 和中低级别的 java互动。
原来Codec还分中低高之说

所谓的High Profile是第一版AVC Main Profile的扩展,目的主要是引入了无损压缩,并且在低码率下使画面更加出色。XO引入主要是为了后者,因为DVD Drive和影片磁盘存储之后空间的问题。

BD-Java目前已有的技术规范PS3都支持,尚未有的当然无法支持,等新的技术规范出来了,一个Patch就搞定了。

大家都来看什么叫:封索必喷吧

[ 本帖最后由 BD 于 2007-4-11 16:33 编辑 ]



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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:28 发表


支持有什么用, 关键是机能是否达到。 ps2和psp一样可以支持所有的bd-java。 我说的是 ps3 是否有机能可以在高标准h 264 下,使用高级的bd-java 。   cell  是否有机能实现H.264 High Profile@Level 4.1。
233max,Cell的一个SPU就可以做一个高码率AVC Stream和至少两个MPEG2 Stream的Decode。
SPU干别的不敢说,Decode是强到逆天的。

BD-Java和iHD所实现的交互相比于游戏来说更是完全无法挑战硬件。

收起你无谓的担心吧。

XO加入High Profile的支持只不过是为了尽可能提高下载下来影片的画质而已。XO Live! Marketplace上能下载的片源码率也就是10M左右,比起HD-DVD和BD动辄30M的码率,画质差距肯定还是很大的。


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引用:
原帖由 sqcyj 于 2007-4-11 16:37 发表
我还是关心片源~~~从哪里可以下载到片源
如果是PC放的话,你去silu下。
XO上美国可以从Live! Marketplace上购买,哦,不对,说租借更合适。
一般花几美元可以看个十几天吧。一些电视剧是可以购买后永久播放的。

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:39 发表


这要sony 去证明。 毕竟打高清头号,如果被xo抢先了,在市场策略上是很失败的,如果cell有这个能力的话。   

没有的话就是另外一回事。
真不知道怎么就被抢先了,XO终于支持现在最为广泛实用的Codec了,就是抢先了?
就算XO支持AVC High Profile,但是市面上现在的片源基本都是以Main Profile压制的。MS难道改行做RIP了?

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-4-11 16:40 发表

LIVE上是720P的  目前
这个我当然知道,如果是1080P的话,容量要大一半左右。下载需要更长的时间。

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:42 发表


你以为 两个MPEG2 Stream的Decode 所需的计算能力 == 一个高码率AVC Stream!!!

太天真了。 如果是这样我也不会怀疑 cell。  要知道,采用最高级别算法的 h264 所需的运算能力不是 2倍而是 十几倍。 而 ...
我说的是至少,毕竟我没有真正自己去试验过。
不过十几倍绝对是扯淡。
decode所需要的计算能力不仅仅要看codec,还要看bitrate。高码率的MPEG2仍然decode很费劲。
举个简单的例子,你去找一台配置不太高:CPU 2G左右(单核),内存1G,不支持硬件解码的显卡。播放10M码率的AVC绝对是可以的,但是播放30M的MPEG2绝对跑不起来。

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