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上古4之邪道人物攻略研究:SpellCatcher 吸法师 | 系统深度讨论

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什么是Oblivion里最强的魔法?
造成最大伤害的Destruction?
发财致富的Alchemy?

要我说都不是~
Seek Your Roots 任务告诉你,整个游戏中唯一无法再生的草药是Nirnroot
而Nirnroot的特性就是吸收,这在其他任何奥术原料中都很难找到。

没错,把敌人的魔法攻击完全吸收为自己的魔法值,没有比这更强悍和有趣
的魔法体验了!

来看BirthSign(出生星座)中一个看似废柴,实则玄机无限的星座Atronach:

The Atronach
  Fortified Magicka 150
  Spell Absorption 50
  No Magicka regeneration

居然没有魔法重生?嗯,这对法师来说岂不是巨大的弱点?魔法槽用完了即便是
休息/睡觉也无法回复,只有通过喝药……不过等等,这个代价换来的好处不但是
增加高达150的魔法值。而且最最关键的是 Spell Absorption 50!一切
秘密都在这里……
也就是说角色可以完全吸收对手一半的魔法攻击,而无视敌人施放的魔法
等级。也就是说无论敌人施放的魔法有多强,有一半魔法不会造成一丁点伤害,
而被照单全收,化为角色魔法值!(和防御魔法不同)

因此根据 Atronach 星座可以发展出一个邪道职业:SpellCatcher(吸法师)
这个职业的思路是,与一般角色拼命提高魔法抗性(魔防)和躲避高阶魔法的策略
相反,SpellCatcher 应尽量把自己暴露在魔法攻击中,尽可能地吸取敌人的魔法,
来补充自己的魔法值。或者说,敌人的魔法攻击越强,吸法师的用武之地就越大。

参考以下人物规划:

SpellCatcher
Race: Breton
Birth sign: The Atronach
Skill package: Combat
Favoured Attributes: Luck, Endurance
Major Skills: Blade, Heavy Armour, Illusion, Destruction, Conjuration, Alchemy, Sneak

用布莱顿人是因为魔法强,且种族有魔法抗性……人物也长得比较漂亮。单论魔法值的话,
高等精灵更高。黑暗精灵也是不错的选择,种族优势自带Summon Ghost (daily: for 1 min)
这样在初期免去了一笔买召唤魔法的开销

吸法师的战斗典型战斗策略就是召唤只能用魔法攻击的Ghost,召唤后打它三下,贱货
就会开始攻击你——也就是给你补充魔法。看起来比较怪异,但十分有趣,战斗前先召唤
魔宠,然后让它帮着攻击主人,补魔,再和敌人玩魔法值交换游戏……
其他重要的补魔道具当然还有狂配药水(所以Conjuration和Alchemy都在主技能里)
精灵遗迹里的Welkynd Stones,各城市教堂、路边祭坛里的每日祝福。尤其是Bravil城里的
The Lucky Old Lady雕像,可以每天无限次祝福(不过完成黑暗兄弟会全部任务后会失效)
还有其他Absorb Magicka法术和道具。其他法师常用的策略,如削弱魔法等一样适用

对普通物理攻击的敌人,一开始可能比较头疼,可以多用钝器和HTH
高等级之后,召唤盔甲,再上Resist Normal Weapons 或 Reflect Damage(几乎和吸魔一样
难得),无视一切物理攻击!

吸法师不适合像一般法师那样傻傻地狂用毁灭系法术,这样在后期对付血厚的怪物也会
很快耗尽无法重生的魔法槽。更多时候玩弄敌人比较有趣。

一开始吸法师这种邪道人物的优势还体现不出来,并不好练。由于魔法值无法自动回复
所以早期用魔法攻击成本太高,一级的时候召唤术只有25,这样召唤Ghost花掉的魔法值
比吸收回来的还少……好在到了3级以上才改观。升级策略和其他一样,5+5+1,LUCK满
100后5+5+5。到了10级以后,随着Level-Scaling的提升,尤其在Oblivion Gate里,吸法师
的独特乐趣很难替代,越来越有趣,越来越刺激。绝对比肉盾战士好玩得多……
也是绝大多数RPG里见不到的人物和玩法~

为了完成100%吸收敌人魔法,成为超级无敌的完全吸法师,要尽可能通过其他具备带
Spell Absorption属性的道具来强化。要注意的是法师公会中的 Enchanting Altar 中是
没有Spell Absorption魔法的,无法自己附魔道具获得吸法属性。唯一的道具附魔办法是
通过关闭Oblivion Gate拿到随机的带吸法属性的Sigil Stone来附魔,注意Sigil Stone也是
leveled item,最高等级20,能提供15点吸魔。

游戏中其他带吸法属性的道具例举如下:
    *  Spelldrinker Amulet,leveled item,吸法 26 点.
    *  Sorcerer's Ring 术士之戒,随机掉落战利品,吸法 25 点,附加 25 点魔法值强化(Fortify Magicka)
    *  随人物升级,随机掉落魔法物品,吸法20点:Amulet of Absorption(9级开始出现), Greaves of Purity, and Magebane Greaves
    *  Mankar Camoran's Robe,很强的法袍,leveled item,最高吸法 20 pts ,附加最高 10% 伤害反射(Reflect Damage)
    *  Helmet of the Mage 法师头盔,随机掉落战利品,吸法14 pts,附加 20 pts Fortify Magicka
    *  找到并激活Atronach Birthstone,吸魔20 点,持续120 seconds

不动用魔法槽又能充分利用魔法技能优势的就是Soul Trap大法,吸法师最好的辅助玩法。
尽早拿到 Azura Star(最快是通过主线任务,LV2获得。由于召唤Azura出现必须的祭品glow dust
只有从Will-o-the-Wisp身上取得,而Will-o-the-Wisp直到人物LV9之后才有可能遇到……所以最快的
方法还是做主线~)配合带Soul Trap魔法的道具(去公会自制Staff或用Umber),玩无限Soul Trap
大法无敌法师诞生!

以上就是SpellCatcher的基本思路
仅仅是个星座,就有足够的理由重新练个人物重新通关一次

Oblivion的伟大就在这里!X360上有这一个游戏也足够瞑目了……
一切皆有可能……


[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-18 13:35 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • BeastMa 发贴积分 +10 射精~射精~ 2007-4-16 23:27

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-4-16 12:04 发表
虽然很喜欢Oblivion,但是人设太欧美了,要是出个东方审美观补丁就好了
以下从某贴纯引:
---------------------------
引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-4-16 01:35 发表
官方的那个头像编辑器,其实功能算是我目前见过的最强大的了,不过复杂的地方
就是在操作某快部位的大小的时候,会对其他部位造成相互影响,本来刚才调好的地
方,又因为其他地方需要调而搞乱,郁闷死了.
   PC上是有这个MOD的,里面的长得像FF风格的美女是如何调出来的呢?不会是用MAX自己做的导进去的把
ORZ~~~
官方用的是Middleware, FaceGen
的确是业界最强大的面部生成系统

之所以互相影响是因为不仅仅生成面部外形,还牵涉到动画系统
Oblivion是全程语音的,要确保唇音同步,所以不可能脸部各部分肌肉互相之间没有关联
全游戏上千个NPC,配音台词本堆在一起可以砸死人,不可能每个模型都去调,用一套智能对应系统解决

玩家人物虽然不说话,但用的是同一套FaceGen,盖莫能免
这也是为什么游戏里每个种族的人脸看上去都差不多的部分理由

只有小白会喷什么“人设丑”
唇音同步的脸部动画技术不是停留在文字RPG(画长“美型脸”,然后说话就放气泡)阶段的所谓“RPG爱好者”可以理解的
Mass Effect在这点上会比Oblivion有过之无不及

PC版MOD多了去了,和你聊起来没完
Oblivion你有兴趣可以到软区随便问
---------------------------



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引用:
原帖由 breakdown 于 2007-4-16 15:27 发表
等资料片出来再好好玩
Shivering Isles已经出了

另外这游戏无穷尽

资料片其实是在补完20级以上的寂寞……

:D


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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-4-16 16:22 发表
主要是审美观的问题,看到亚龙族、兽族心里一阵恶心,还有鬼怪、地下洞窟也不舒服(浑身起疙瘩)
因为这个原因,我非常喜欢看风景,主线就搁在那里不动,很少和NPC说话,看看天看看地的感受太爽了
主线不动就大错特错了

因为除了少数fixed的门(比如一开始Kvatch城门前那个),大部分Oblivion Gate是随着主线而随机出现的。
到Dagon Shrine任务达到高潮,门的出现几率陡然升高到50%,做完Paradise之后下降,直到主线完成后完全关闭

想想一下在阳光明媚的田野间正欣赏美好的风景,
远处冒烟的Oblivion Gate忽然拔地而起,慢慢地刚才还一切美好的风景却变成了红与黑的人间地狱
魔物已经向你扑来~

把美好的一切撕碎,那效果才绝赞

而且不升级的话,也永远没机会看到高级loot

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-16 18:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-16 16:26 发表
感觉玩Oblivion就是吃着碗里的,看着锅里的,最近刚把一个Dunner弓术师练到六级,心里又在YYHigh Elf美女钝器战士了。
所以这ES还是早早加入同伴系统吧,游戏里得到的武器装备这么多,有很多好东西一个人都用 ...
TES系列的风格就是孤胆英雄拯救世界,Skill系统也是根据“全能战士”来设计的
不然没有必要在魔法中加入开锁设定,而还有专门的Security技能

不要老想着分道具,同伴和你抢怪抢经验值的时候就没乐趣了

Oblivion里也可以通过另类的方式带同伴,比如Skingrad的法师公会推荐任务,
从僵尸洞里把他救出来以后他会一直跟着你,你不要回城复命,可以带着他到处跑

这家伙是强力法师,游戏早期比你能耐。而且Skingrad的魔法学派可是Destruction哦

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那只能说Oblivion不适合你……(人家毕竟是RPG……怎么能当GTA-Like玩……)

个人觉得还是精灵遗迹最神秘最恐怖,比Fort、Cave和Oblivion都刺激

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-16 18:55 编辑 ]

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话说蹲监狱是很妙的
是减少技能的唯一方法
而且还能在牢里听说GreyFox的大名

嗯,反正本来就是帝国天牢里莫明其妙逃出来的

另外,这游戏也不见得都严肃。恶搞和有趣的Quest太多了

我说个内涵的。记得Oblivion发售前的预告片吧

有个展示AI的预告片,里面有个展现女法师和她的狗的动画,狗在睡觉的时候吵个不停
结果女法师一个火球过去,狗就彻底安静了……

然后……在游戏里去Cheydinhal某个法师家的二楼……你能在女主人的床前发现一张狗皮毯……

这笑话才冷呢……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-16 19:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-16 20:21 发表
chorrol有个爱狗的少妇,身边总跟着两条,但我有天看见一条死在她家门口了。

我敢肯定她家附近非常太平,chorrol城里唯一的异教徒也早早的被我拿去当drakbrotherhood的入团礼乐。

这是狗是怎么死的呢?而且死了以后尸体一直不消失,与周围的街坊对话也没有与死狗有关的选项,有谁碰到过和我一样的事吗?
不是我干的

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查了一下资料

狗的主人是一对夫妇
男的名为Rimalus Bruiant ,出来遛狗的一般是他老婆 Rena Bruiant
两人均为贵族,在Chorrol有一处房产。他们和任何Quest无关。两条狗分别叫 Bailey 和 Kezune

两条狗属性一样,生命值20点,如果被杀掉的话战利品为Minor Loot (15%),攻击8点,魂为Petty

死因如下:
There is sometimes a glitch, where Rimalus will attack his dogs if you break in.

嗯,确定是被系统弄死的……

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-4-16 20:40 发表

有boss

三层的迷宫最后一层都有boss的,就是有魔法装备的
不但有Boss,还有Boss Box

每个地下城都有一个最强的宝箱。且安全级别随着你的级别提升

也是 Leveled loot

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-4-16 20:46 发表
如果蹲监狱减少主技能的话那么是否理论上可以使角色多升几级?
是的。问题是:基本属性100以上没意义

这个牵涉到 level cap 和系统算法,容我研究后再码字

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-4-16 20:51 发表
其实那男人想对付这两条狗已经不是一天两天了啊~ ,我这么一想,确实误闯过他家一次...
原来是你干的

(你闯他家,他终于鼓起勇气对付那两条狗……嗯~太内涵了)

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-4-16 20:51 发表

Skingrad有一个Marksman的初级训练师Shameer

我第一次去Skingrad的时候他就已经横尸街头,我开始觉得很奇怪,然后就搜身拿了他家的钥匙去他家偷东西,没什么不对

结果我开始训练弓箭的时候我发现这个Sh ...
没错,肯定是那个AI惹的祸

类似的glitch还有Chorrol 法师公会推荐任务,两个公会同伴和你一起攻击卧底的时候,
可能不幸引起在路上骑马巡逻的帝国军团帅哥注意。然后无敌的帝国军团卫兵会把两个法师公会的同伴杀掉……

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-4-16 20:54 发表
我主要意识到我的luck值不够,目前的人物最多升到49级,我认为用这个途径可以补足我那剩余的几十点luck值,这么说看起来是可行的
人物等级上限可以用这个人物创建器计算
http://www.linklost.com/occ/

另外,LUCK的作用其实是在幕后偷偷对除跳跃和运动技能外的全部技能进行加值。尤其对魔法和炼金术影响较大。
LUCK在早期的好处比较大,到了后期,随着其他基本属性的增加,其加值作用越来越小。

所以要练全属性完美人物的话,一开始就要坚持5+5+1,LUCK满了之后再5+5+5

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引用:
原帖由 山君 于 2007-4-16 21:05 发表
我一开始就只准备5×3,升20级,然后不睡觉不升级了。从20级开始做任务。
老觉得加1点luck太奢侈
从20级开始做任务的想法……我不得不说是十分愚蠢的……

首先,这丧失了随着人物加强,而体验Level-Scaling的乐趣

其次,Oblivion的复杂性决定了它绝对不是一个“强力人物天下通吃”的游戏

有很多任务等级低的时候做很适合,一旦等级高了反而很难做

实际上LV20之后,Level-Scaliing减弱,20级和50级人物的感觉区别不大

有一种 under-leveling 玩法,2级(Azura Star要求最低LV2才能接)通关

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