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CAPCOM带给我们的快乐和......

PS2的银星战机并非CAPCOM制作 而是TREASURE开发 GAMEARTS制作,CAPCOM只是发行商而已,武装雄师BLAZE也是如此

而DC的机动战士高达 联邦对吉翁DX,也是代工制作, 制作DC版也只是因为,街机开发是NAOMI开发,移植成本很低,而且是否制作DC版也并非CAPCOM说了算,版权在当时的BANDAI手里

另外我觉的CAPCOM对SEGA主机的支持度绝对是要赞的.MD时代早期虽然由于一些内幕原因(当时一些厂商为了得到给SFC开发游戏的资格都和任天堂签定了秘密协议,其中就规定了不能给SEGA和NEC的主机移植软件),导致很多CAPCOM的作品都是以授权的方式给SEGA等公司制作并发售.LZ提到的世界末日和出击飞龙,以及大魔界村,战场之狼II都是SEGA负责制作,到了92年开始,由于协议到期,如KONAMI,CAPCOM,BANDAI等一些大厂商都开始为MD制作软件.而SS时代CAPCOM的作品更是如雨后春笋般的全面爆发.并且以精品居多.

相对而言NAMCO对SEGA主机的态度就很有意思,NAMCO是最早加入MD软件开发阵营的,而且作品也不少(CAPCOM是93年才加入SEGA主机开发阵营的),不过讽刺的是SS时代,NAMCO同样是首批加入SS软件开放的厂商之一,却最终没有在SS上发售任何作品,当然这和当时NAMCO和SONY关系的密切有关,到了DC时代
虽然发售了满分之作SOUL CALIBUR 但是由于PS2发售后的强势,NAMCO在推
了 <多乐先生>之后,就全面倒向PS2.

此外,业内厂商之间的关系确实错综复杂.没有永远的朋友,只有永远的利益

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2007-4-30 03:59 编辑 ]


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