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konami的FC时代---FC篇 (逐步修改中)

等着看楼主论《赤色要塞》《德拉古拉君(王子外传)》《外星战将》《KONAMI世界2》《忍者神龟2(激龟忍者传3)》《帝国战机》的文字……

楼主加油!

[ 本帖最后由 Alexey 于 2007-5-10 18:58 编辑 ]


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楼上有位兄弟说KONAMI是FC时代最强软件厂商,我非常赞同

FC时代的KONAMI,不仅技术力给玩家留下了深刻印象,对游戏性的把握可以说也是数一数二的。象《魂斗罗》《赤色要塞》《沙罗曼蛇》《宇宙巡航机2》这样的先有街机版,后移植FC的作品,KONAMI限于FC的有限机能无法完美移植,却都作出了非常合理的游戏方式、难度和操作手感的调整,使得FC版本成为另一种意义上的经典。那时KONAMI在我心中有如神一般的厂商。

印象最深刻的KONAMI FC作品:
《赤色要塞》——流畅无比、几乎可以任意挥洒的良好手感;
《合金装备》——气氛诡异又恰到好处的BGM;
《宇宙巡航机2》——部分关卡可上下自由走动的卷轴,带来无边的空间存在感;
《王子外传》——搞笑、奇幻和硬派动作过关的完美结合;
《外星战将》——将FC的音源效果发挥到极致的BGM + 精彩又绝无冷场的大量机关通道和敌方角色(堪称FC卷轴动作过关最强之作)



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