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Microsoft:Wii没有可编程shader功能,图形性能还不如Xbox 1

可编程shader是从direct8开始的,如果WII与NGC的GPU相似的话(架构相同,只是频率有所不同。)那么WII的图形性能确实不如XBOX。(XBOX的GPU是基于NV第一款支持direct8的GFORCE3)


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说到点子上?NIN自己说的?
这不和YY XO的C1能否跑DX10、RSX有多大能耐一样吗。 [/quote]

现在能跑DX10的只有PC上的Gforce8系列,RSX C1都只能跑DX9。
(尽管C1是统一渲染架构)



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