五道杠
查看详细资料
TOP
原帖由 火彩 于 2007-5-11 14:38 发表 今年北美春季档的荒野大镖客进账上亿美金,还不是和同期那些大作平起平坐吗。 成本低=难卖,这是哪个星球上的逻辑定律?
原帖由 kkxe 于 2007-5-11 14:35 发表 不要用电影的时间比较 消费者可以选择游戏,谢谢
原帖由 wpxgod 于 2007-5-11 14:45 发表 360live上面的小游戏卖得很好啊
原帖由 kkxe 于 2007-5-11 14:49 发表 游戏机是自己的 电影院是别人的:D
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-11 14:53 发表 to handsomeken 你说的有道理,但是实际上和机能关系不大,比如我说的吉他英雄
原帖由 红叶 于 2007-5-11 14:58 发表 游戏和电影比最缺少的一点是--------全球化程度 spideman可以拿下几十个国家的票房首位,现在根本没有游戏做得到一点。 老任的狗之流可以横扫全球,但可惜的他却是低成本的代表 好莱坞可以承受几千万 ...
原帖由 kkxe 于 2007-5-11 15:03 发表 某天,我进"电影院"看电影 电影看了开头:靠!不好看,换片! ....................... 某天,我在家玩游戏 游戏玩了一会:靠!不好玩,换碟! ......................
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-11 15:04 发表 就电影而言 同一时期内,成本低不等于难卖 但成本低的电影好卖的几率远低于成本高的电影,美国每年的小成本的电影有多少?你又知道几个?
原帖由 shangchi 于 2007-5-11 15:09 发表 吉他外设不正是为了体感么,应该说传统游戏并非不可体感。只不过Wii是标配,而吉他英雄只能捆绑外设来卖,方式不同,目的是一样的。 360强推遥控器类似配件,要看厂商的支持力度,否则Eyetoy就是前车之鉴。
原帖由 kkxe 于 2007-5-11 15:14 发表 那个是比喻,说了这么多,就是说电影院放什么电影我们无法决定 但我们可以选择买什么游戏, 所以你用电影时间比喻游戏时间冲突是不妥的
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-11 15:20 发表 真好笑,来表演内涵吗? 5年内北美票房过亿的小成本电影你能举出几个?
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-11 15:46 发表 洗洗睡吧 果然是无知者无畏 作为电影王国,美国一年的电影产量都在千部以上, 百万美元级别的一把一把的,真正成本过亿的大片才几部? 你不知道就算不存在啊?(其实也没错,小成本电影大多数就 ...
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-11 16:14 发表 要我来教你小学数学吗? 美国一年的高成本大片在20来部左右,分母为20 美国一年的低成本小片在500来部左右,分母为500 也就是说,每有一部大片大卖,就得找出25部好卖的小片,两者比率才能相同。 ...