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个人关于次世代主机与高性能的一些看法

引用:
再看游戏界.现在很多人说机能提高带来游戏制作费用上升,实际上这明显是错误的,或者说是偏颇的.举个例子,三国无双好了(反正二流了),ps2上有三国无双,360上也有,画面也差不多,就是分辨率高了点,大家觉得开发费用哪个高?我觉得360开发费不会高,为什么?因为高机能使得厂商无需拼命挖掘主机性能就能开发普通或者普通偏下画面的游戏,而这种画面在ps2上需要挖掘潜力才能开发出来,边际效益递减,高机能的优势体现出来了.
很多制作人,设计师,都说成本高,难道都是假的?
那些‘大作‘动不动就是几千万也是假的?
就凭你“想“一下成本就下来了?


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