实用型
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原帖由 exellen 于 2007-5-12 17:43 发表 我也沒這樣說。但是我可以更肯定的是,如果你在這個論壇PO那一部掌機才是核心玩家專用機的話,恐怕會是一面倒的說是PSP。不過你也說出來了,難道核心玩家不玩PM,馬力歐?很好,回到厡主題,為什麼WII上的玩家就一定是LU或NU?只有PS3及XB360上的玩家才是真玩家?這個才是真正的謬誤。當 WII真的贏了的話,所謂的核心玩家,也只能WII上來,到時候PS3及XB360真的會面臨來自WII的同一線挑戰,不是說取向不同就可了事。 .
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加拿大公民
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 17:43 发表 日本官网的定义是PARTY ACTION. 也就是多人动作游戏.但是就现在来看,把其归类为MMO RPG没什么不妥 虽然其本质还是动作.但是内容属于现在MMO RPG流行的要素
小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-5-12 17:31 发表 wii的2000万销量(大部分是nu)的含金量不如360的1000万
原帖由 张国志老师 于 2007-5-12 17:45 发表 在巴哈看到某个帖子,发贴人说从微软工作人员那儿听来的,王国之心新作有360版
原帖由 战神blog 于 2007-5-12 17:46 发表 两句话,Capcom官网就被你日了。。。
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-12 17:19 发表 除了触摸操作游戏外,nds很多游戏类型(数量和质量)都远远比不上psp 随便列几个: FPS TPS GTA类 日式RPG 美式RPG MMO RPG FTG 以上几个类型都是最近非常热门的游戏类型。nds在这几 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 17:47 发表 没什么好稀奇,王国之心有迪士尼的游戏,XO在欧美又卖得不错.
原帖由 jump 于 2007-5-12 17:46 发表 当你满口输赢的时候,你已经偏离了事物的本质。
原帖由 exellen 于 2007-5-12 17:45 发表 首先,我有打"即使"二字,也就是說這是一個假設,並非不可能成真的假設。還有,如果WII制定了接下來遊戲主機的發展走勢會有問題嗎?
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 17:48 发表 好吧,我败了. 其实一开始我就是这么理解的,因为那游戏压根就和现在的MMO RPG没多大区别 虽然不能升级
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-12 17:48 发表 您消停下哦,明知道他们在找靶子还往前去凑合 发销量贴就是给这些人最好的耳光,别理他们
原帖由 exellen 于 2007-5-12 17:43 发表 我也沒這樣說。但是我可以更肯定的是,如果你在這個論壇PO那一部掌機才是核心玩家專用機的話,恐怕會是一面倒的說是PSP。不過你也說出來了,難道核心玩家不玩PM,馬力歐?很好,回到厡主題,為什麼WII上的玩家就一定 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 17:29 发表 怎么是两个市场了?按照您的观点,这是都一样强调效果吗? PSP的软件阵容也不差啊,最近还有SO1+2呢 怎么也败了,感叹当今玩家的取向啊