小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-5-12 18:12 发表 对第三方制作的红海游戏来说,wii的2000万的含金量不如360(或ps3)的1000万,因为买wii的人大都是冲着蓝海游戏去的。 别以为蓝海大卖就可以带动红海大卖,nds蓝海游戏够成功了吧,但nds空有4000万普及量, ...
查看详细资料
TOP
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-12 18:10 发表 问题就在这里 1、DS不适合GTA/MGS/MHP之类的游戏 2、DS是游戏机 3、DS胜利了 4、WII能不能做到这些,走着瞧好了 我觉得很多人不明白的其实是这些
实用型
版主
原帖由 exellen 于 2007-5-12 18:12 发表 我不敢說WII一定贏。但我想到的是,無論是WII2,還是PS4,還是XB720,將來都得面對突破十字鍵的思維。十字鍵已經發展了20年,WII的出現時挑戰它的存在,事實上這種強烈的挑戰意識,才是SCE及MS感到任天堂危險的地方。
原帖由 jump 于 2007-5-12 18:16 发表 当您的历史暴露在光亮之下时,您畏缩了,祭出诚意检测大法了。 当您什么时候能真正听明白别人说什么,以及能够说出点别人能够理解的话之后,也许我们会有机会讨论一下的。 或者,我应该说,请您从您自己的 ...
禁止访问
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-12 18:11 发表 行了,这话我跟R说的,他看明白没有他心里有数。 你看明白没你也有数 我没挖坟的习惯,你也别学果汁拿着鸡毛当令箭 又或者你想和我讨论游戏市场的问题? 好了,想喷 ...
魔神至尊
最佳男友
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-12 18:20 发表 我和猛男讨论的时候,你不在旁边? 我和R讨论的时候,你不在旁边? 你无非就是针对个人扣帽子罢了 下面,你随便扣,你我并不是一种人 我现在话很明白了,师出有名,你要觉得我不爽,可以开个论题大家讨论,论题你挑你选你总结 其他你无非在卖唱,你怎么唱我怎么听
原帖由 jump 于 2007-5-12 18:19 发表 如果是单纯讨论游戏操作方式,我得说,对玩家而言,我们需要的是使用最适合的游戏操作方式来操作适合的游戏。比如用键鼠操作RTS,用手柄操作ACT,用棒子来玩光枪射击游戏,用方向盘玩竞速游戏。 我们不会总 ...
天外飞仙
原帖由 exellen 于 2007-5-12 18:16 发表 完全忽略一個事實,自gb一來沒有一家第三方的業績在掌機上比家用機上好。蓋因很多廠家是拿掌機來做實驗,然後放在家機上來實行。
原帖由 exellen 于 2007-5-12 18:26 发表 就是太多人認為"最適合的控制法"才會發生創作思維僵化的結果。在有人想出來以前,我們不知道act是否真的一定要手柄,fps一定要滑鼠等。sce跟微軟在怕的,就是真的wii成功的取代掉舊有"最適合" 的控制法,這也是整個業界最怕任天堂搞出來的事。如果這wii真的成功了,正如其代號,革命了。絕對會有大量的舊有系列消失,被革命所淘汰掉。遊戲機裡上次發生這件事,就是sfc-ps的階段,一堆sfc上成名的系列只能凋零。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-12 18:25 发表 我希望3个都活得滋润,否则多无聊。。。。看看现在的掌机区,已经被DS占领了。。。。。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-12 18:27 发表 为什么第三方拿掌机做实验呢?拿掌机做实验只是结果,不是原因。原因是什么? 究竟是因为第三方拿掌机做实验,所以掌机收益不好,还是因为掌机收益不好,所以第三方才拿掌机做实验? 这个因果关系,要先 ...