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360战胜Wii的关键:游戏阵容

大妈LOLI玩FPS干嘛啊


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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-5-12 16:23 发表
帮任饭说句,FTG有大乱斗.FPS有银河.:D
MP是FPA不是FPS,况且MP只是METROID的一个分支,MP3已经确定是最后一作

银河会向前发展,不过骨子里始终是AVG,与FPS无关

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-5-12 16:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 16:41 发表
银河战士和FPS无关?你来解释那游戏的操作方式是怎么回事!
这个系列绝对不会结束.所谓的结束也就是什么三部曲之类的
任天堂哪会这么轻易把如此经典的系列结束掉
操作方式?基本FPS都是双摇杆(不玩FPS,藕猜的),有无数FPS玩家抱怨MP的单摇杆操作,可是单摇杆操作是MP的精髓之一

METROID永远不会消失,但是FPA的MP应该结束了,FPA是METROID很伟大的创新,但是FPA不能完全表现METROID


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 16:56 发表

MP2通关太久,我现在记忆不是很清楚,那游戏不是双摇杆的?
我记得是左摇杆操作人物移动,右摇杆可以瞄准的喔
要是那样的话,MP就真成渣了

左摇杆移动

左摇杆+L,测移,锁定目标

左摇杆+R,转换视角(就是瞄准吧),在换L就是保持视角,L松开就视角回位

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