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想象力并不卖座——Clover工作室短暂的历史

把失败的原因推托到原创游戏上过于不负责任了
去年帮capcom擦屁股的两个游戏DR和LP何尝不是原创

CLOVER的游戏才气十足,但是问题都不少。VJ整体来说系统单薄了一些,战斗频繁而且缺乏变化,完全靠一些设计的不够精致的迷题来把游戏拉长。大神在细节上完美,但是缺点就是细节太多了,迷宫内和迷宫外的比重搭配不合适,我玩的时候经常是在野外瞎跑一个小时把主线都忘了


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