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音乐明星大乱斗之十二圣战士

明星大乱斗X(Super Smash Brothers Brawl)作曲阵容
(日文版)http://www.smashbros.com/jp/music/music01.html
(英文版)http://www.smashbros.com/en_us/music/music01.html


昨天大乱斗作曲阵容公布后,有朋友要我写篇介绍,并且笑称或许只有我才能写出这篇东西了。恭敬不如从命,就选了几位个人比较欣赏的几位作曲家,拟题为“十二圣战士”,写了以下文字。

观前声明

1. 精力有限,只选了榜单上列的十二个,象负责主题曲的植松或是增子、户高等人就没包括了
2. 目前公布的名单并不包括所有作曲家,还有更多惊喜
3. 从目前公布的情报看,这些作曲家每人都是凭个人兴趣选择出自任天堂游戏的经典音乐进行编曲(或许也有原创),切实参与了音乐制作,而不是仅仅提供原曲,例如必定要登场的大金刚系列作曲Dave Wise就没有出现在榜单上。
4. 名单中作曲家与有可能登场的第三方游戏角色并无直接关系,但如果没出现,希望就不大了
5. ffshrine的音乐进入页面后点击上半部的click here进行下载


既然是大乱斗,那么肯定要分个高下,十二圣战士的综合评价如下
近藤浩治>下村陽子>光田康典>岩垂徳行>古代祐三>桜庭統>山本健誌>酒井省吾>辻横由佳>伊藤賢治>若井淑>なるけみちこ


近藤浩治

Rainbow Cruise(Mario 64)   
http://gh.ffshrine.org/song/2683/1

Mario与Zelda音乐的生父,与椙山浩一并称为日本电玩音乐的两大教父,而近藤在世界范围内的影响力还要远远大于后者。以前在与任天堂员工交流的时候,一提到近藤,对方立刻喜形于色唱道“Mario,当当~当~当当~当”,近藤留给大家的就是这种感觉吧。

这里挑选的一曲是大乱斗DX交响音乐会的压轴曲目,来自Mario 64的“彩虹道”,最后全场有节奏的鼓掌令人热泪盈眶,如此深入人心的音乐也只有Mario可以做到了。

其实我并不希望这位前辈担任大乱斗X任何音乐的编曲,交给年轻人就行了。不过如果Sonic参战的话,希望近藤用自己的风格演绎一首Sonic的音乐。


下村陽子

Battlissimo(Live A Live)

Guardando nel buio(Kingdom Hearts 1)
http://gh.ffshrine.org/song/2944/16

The Evils of War(Front Mission 1)
http://gamma.bluelaguna.net/fron ... vils%20of%20War.mp3

游戏音乐界女王。
《街霸2》、《LIVE A LIVE》、《前线任务》、《马力欧RPG》、《寄生前夜》、《圣剑传说LOM》、《王国之心》,没接受过下村女王洗礼的玩家寥寥无几。

第一首选曲来自《LIVE A LIVE》(游戏介绍参看S1的live a live专区),穿越时空的冒险将勇士们集结在一起,游戏特典赠送的战斗音乐混编曲Battlissimo更是让人热血沸腾,开头至1分30秒的Megalomania堪称下村流战斗音乐最高杰作,至今无可超越。之后的各主角主题曲更是体现其多变的风格。
接着的《王国之心1》最终决战曲Guardando nel buio是下村比较新的曲目,考虑一些新生代玩家而选择。
《前线任务》的The Evils of War是来自FM online OST的1代混音,个人还是觉得PS上1st效果最好,出于音质考虑选择了online版。

可以的话,我希望下村女王担任整个大乱斗作曲编曲,当然也希望她为任天堂其他游戏谱曲,尤其是BOSS战音乐。


光田康典

Chu_Chus_Flight(Xenogears)
http://djpretzel.web.aplus.net/songs/Xenogears_Chu_Chu's_Flight_OC_ReMix.mp3

PLAY!Concert (Chrono Trigger & Chrono Cross)
http://cc.herograw.org/Black/Music%20(Chrono%20Trigger)/PLAY!/PLAY!%20Concert%20(Chrono%20Trigger,%20Chrono%20Cross).wav

离开SQUARE后光田沉寂了不少,不过感谢他为无数玩家留下的美好回忆。

虽然神作Xenogears的整套OST都堪称精华,不过这里只按个人感情选曲。飞翔!Maria登上巨大机甲的那一刻,整个世界都忘在脑后,谁说神作只有感情戏?人世间最热血的段落莫过于此。选的是OC Remix版本。
要为光田选曲实在很难,这段来自Play!音乐会的CT与CC混编则是让所有光田迷泪流满面的杰作。Chrono系列如今已经是一个神化了的存在,如果哪场游戏音乐会没有CT和CC的曲目,简直不可想像。DOOM设计师约翰·罗梅罗(John Romero)在2000年E3接受采访时谈最期待的游戏时对PS2与PC上画面精美的次时代作品不屑一顾,“是《时空之轮》(Chrono Cross),因为我已经等这个游戏五年了,最早的Chrono Trigger是我一直特别喜欢的作品。”

战斗曲目并不是他的长项,希望光田做一些adventure模式或event的编曲。
目前光田在个人官网公布,在大乱斗X里将负责两首编曲,非常期待。


岩垂徳行

Neo Holy War(Langrisser 2)
http://gh.ffshrine.org/song/6453/1

逆転裁判3.法廷の組曲(逆转裁判3)
http://gh.ffshrine.org/song/6571/9

由于梦战与格兰蒂亚在国内的特殊地位,岩垂的音乐反而比日本更声名远播,按他的实力,国内的赞誉并不为过。
Neo Holy War是梦战2里耳熟能详的经典曲目,激烈、动感,岩垂的战斗音乐非常富有80年代FM音源时代的特色,带动情绪的段落一波波接踵而来,给人非常痛快的感觉。
逆转3的法庭组曲来自逆转交响乐,在前两代风格已经成型的情况下,3留给岩垂发挥的空间并不太多,然而实力终归是实力,伴随着华丽的逆转而来的是逆转史上最华丽的乐章。

岩垂对于战斗音乐的旋律和节奏把握非常出色,希望其担任FE战斗场地的编曲,梦幻般的“梦战X火纹”在此复活。


古代祐三

Filmoa(Actraiser)
http://gh.ffshrine.org/song/268/3

Streets_of_Rage_TrippinOnTheBridge_OC_ReMix(Streets of Rage)
http://djpretzel.web.aplus.net/s ... Bridge_OC_ReMix.mp3

古代的怒之铁拳配乐在国内口碑甚好,当然除此之外,他的《Y's》《Actraiser》《世界树迷宫》等作品同样脍炙人口。作为久石让的学生,同时也是日本最早开始玩电子音乐的一批人,古代很早就奠定了在电玩音乐界的地位。然而古代在电玩音乐界的成名之作并不是怒之铁拳,而是SFC的Actraiser。他开创性地在游戏里使用交响乐风格编曲,质量之高令同行汗颜,SQUARE还因此将FF4的音乐拿回返工,传为佳话。由于Actraiser的惊艳表现,他在众人期待之下举办了个人首场交响音乐会,真正让游戏音乐登上大舞台。

Filmoa即为Actraiser第一世界的BGM,创世的背景,神圣的使命,与恢弘的交响乐溶为一体。
第二首则选了个人最欣赏的怒之铁拳1第四关的BGM,很能体现古代风格的作品。

由于大乱斗都是交响风格编曲,不能听见古代风的电子乐颇有些遗憾。作为港湾赛车的作曲者,也许他会对速度更快的F0赛车产生兴趣?


桜庭統

Sad Town(Golden Sun)
http://gh.ffshrine.org/song/3692/38

Violent storm(Baten Kaitos)
http://gh.ffshrine.org/song/552/52

泛用人型作曲兵器的效率无人能及,但如果不是VP,我对他的印象也就如此而已了。关于樱庭曲风的争论比较多,这里就不深入了。

在MOTHER3出现之前,黄金太阳的确是GBA上音乐最好的RPG。每到达一个新村庄的凄凉音乐令人久久不能忘却,这在樱庭作品里是挺少见的。
霸天开拓史是樱庭尝试新风格的作品,Violent storm依然具有强烈的个人风格。

说起来,大乱斗的曲风还挺适合喜欢用管弦乐的樱庭,官网第一天更新用的Menu1的音乐令每一位GC时代过来的大乱斗玩家既怀念又新鲜。  


山本健誌

Menu(Metroid Prime)
http://www.fireemblem.net/fe/XD/ORO/1-02_-_menu_select.mp3

Chozo Ruins (Metroid Prime)
http://www.fireemblem.net/fe/XD/ORO/1-11_-_chozo_ruins.mp3

Metroid Prime的成功不用多说,开发组Retro Studio也一举成名,然而MP的开发工作虽然全部都是由美国人完成,唯独有一项是日本人负责,那就是——音乐。担任此项重任的就是山本健誌。这段历史让你想到了什么?对,就是寄生前夜1。寄生1项目启动的前期,整个开发团队就只有下村女王一个日本人,希望山本与下村这次能交流下心得(笑),扯远了点,及时打住。山本可以说是日本游戏音乐界的异类,由于文化背景的原因,日本很少出MP这样的硬科幻作品,也少有美式风格的配乐,而山本能做的如此完美实在令人惊讶,听完MP的OST后我知道心中的音乐之神又多了一位。

MP的菜单音乐与鸟人遗迹是两首代表作,后者出色的鼓点令人陶醉。

不知山本此次是为自家作品编曲,还是会尝试Metroid以外的作品,个人当然希望是后者,以他的风格重新塑造下MGS也不错。


酒井省吾

Original Medley(Super Smash Brothers DX)
http://gh.ffshrine.org/song/2683/6

很多人可能并没有听说过这个名字,不过没关系,你以后会经常听到。作为N64时代加盟HAL的作曲家,酒井与HAL研一样,因为两作大乱斗而名声大噪,而去年发售的Mother3则更是让人了解其非凡功力。虽然在这份名单里,他的名字比不算耀眼,但他其实才是大乱斗音乐的Motherbrain,凡事皆在其掌控之下。酒井在DX发售后举行的大乱斗交响音乐会上风光无限,不出意外的话,此次的交响音乐会更应当是日本游戏音乐界的嘉年华。酒井好好干,我看好你。

选曲是大乱斗音乐会的原创音乐混编


辻横由佳

Main Theme(Fire Emblem~圣战の系谱)
http://gh.ffshrine.org/song/533/2

与梦战一样,火纹是在国内有着特殊地位的游戏,对于很多人来说,任天堂=火纹。光是一曲主题曲就能让人激动了将近二十年,每听必湿,这样的地位有人能够取代吗?辻横在我心中实际上与下村并列为战斗音乐两位女王,顺便提下,目前只有一个系列聚集了两位女王,那就是Mario RPG系列,SQUARE万岁!IS万岁!

毫无疑问,火纹主题为不二之选


伊藤賢治

The Seven Heros' Battle(Romancing Saga 2)
http://zeldatp.ffsky.cn/etc%2fzangi3.swf

1st Chapter - Determination(圣剑传说)
http://gh.ffshrine.org/song/128/1

植松、依藤、下村、菊田堪称SQUARE黄金年代音乐四大天王,依藤的战斗音乐尤具特色,玩过圣剑传说与浪漫传说的人都不会忘记。什么?没玩过?看了这段flash你就明白了。

此外,圣剑传说1的交响混音也是不可错过的精品。

依藤的战斗音乐永远富有激情。除了战斗编曲外,个人希望他能创作菜单曲目。


若井淑

Ceremony in the Woods(The Legend of Zelda: Wind Waker)
http://gh.ffshrine.org/song/124/63

如果要选一位任天堂新生代作曲家的代表人物,我一定会不假思索的回答“若井淑”。风之杖里大量民乐的使用堪称一绝,在近藤的率领下,若井与其他人为玩家带来了至高的享受。森林演奏会一段的精彩演绎令人仿若置身于《幽灵公主》的世界中,森林的神秘与和谐气氛跃然屏上,这是我在任何游戏中都没有体验过的感受(题外话,玩过WW后更坚定了我一个观点,只有任天堂才能把GHIBLI的动画改编成游戏,希望这一天早日到来)。虽然永田与峰岸等人也很优秀,但若井的音乐间更有接近久石让的艺术气质,所以由他负责Pikmin的作曲也不为怪了。Pikmin的广告曲《爱之歌》创下了90万张的销售纪录,要知道,FF系列卖的最多的单曲《Eyes On Me》也只不过30多万张。


なるけみちこ

Not Alone in the World(Wild Arms)
http://djpretzel.web.aplus.net/s ... _World_OC_ReMix.mp3

Wild Arms系列的玩家对みちこ小姐独特的音乐风格自然不会陌生,虽然天使之诗给我的感觉只是还可以,但Wild Arms的的确确上了一个台阶,系列的地图与城镇曲目是我硬盘的常驻品。

选曲是混音版的Not Alone in the World,就在抒情的音乐中放松一下吧。

不过这位小姐与光田的特点差不多,在战斗音乐方面有所欠缺,不知道此次会担任哪些编曲,其实Zelda挺适合的,TP里林克演牛仔那段或许会对她有所启发吧(笑)。

[ 本帖最后由 solo 于 2007-5-24 10:18 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 阿西达卡 发贴积分 +48 版务处理 2007-5-23 20:49

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由于条件所限,征求Battlissimo(Live A Live)下载,或是上传空间

[ 本帖最后由 solo 于 2007-5-23 23:33 编辑 ]



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光田康典
岩垂徳行

最喜欢这两位了


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07年的游戏真多!!

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看了lz的介绍,听了lz推荐的第一位的曲目

就一个感受

这游戏不大卖这天理就不存在了!

顶lz!

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里面不少音乐都听过,印象最深的还是梦战的音乐。
其他也挺喜欢的

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岩垂徳行----感觉他的个人代表作更多地集中在 GRANDIA 和 LUNAR 上,尤其是 LUNAR 的悠扬配乐.

樱庭统----不要忘了几乎全部 TALES 系列和 北欧女神 都是他光辉的足迹.

个人建议: 能否把标题改改,比如加上"大乱斗音乐"字样?不然第一眼感觉好象是评论大乱斗里面的参战角色,一般人如果兴趣不大就不会点击进来了.但是如果是音乐人的大汇总,这种受益的资料感觉又完全不同了.

精品文章!!

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占前排慢慢看

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记得以前看到另一个说法   日本游戏音乐的两大教父是近藤浩治和松植伸夫

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异度装甲的Creid就是光田康典非常不错的作品!

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太好了。知道了很多新东西。

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OST神了!

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太厚道了~!

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补充了MP两首曲子的下载

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-23 22:21 发表
岩垂徳行----感觉他的个人代表作更多地集中在 GRANDIA 和 LUNAR 上,尤其是 LUNAR 的悠扬配乐.

樱庭统----不要忘了几乎全部 TALES 系列和 北欧女神 都是他光辉的足迹.

个人建议: 能否把标题改改,比如加上" ...
篇幅有限,就不深入了,每个人足以写出与主帖相当的文章,这也就是本次大乱斗的一大卖点吧。

标题我改成音乐明星大乱斗

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