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SQUARE-ENIX 副社长 桥本真司 访谈 FF13在开发吗???

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-8 09:21 发表
可惜开发人员没说halo是星球大战呀:D
再者,星球大战世界的形成过程很漫长,除了6部电影,还有漫画,游戏,小说等一系列周边等等对其世界观进行补充,使其完整
halo能不能成为星战我不敢说,至少存在可能性
...
世界观不具有延续性,嗯,你有才


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水晶,剑,魔法,机械,并存的世界

如果你说世界观不尽相同,对,说世界观没有延续性,放屁



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除了FF,很少能在游戏里面看见一组3个人,一个拿大刀,一个放魔法,一个拿机关枪,白天在打远古怪兽,晚上在打空中堡垒。

看似不合理的东西,在几乎整个系列中贯穿始终,不是独特的世界观是什么?


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-8 10:26 发表

简言之,星球大战创造一个架空的世界,所有的故事都发生在这个世界里,遵守这个世界的一切法则
没有一个星战作品是跨出这个世界的,有的只是年代的不同,地点的不同,并不能仅仅的理解为,oh ,每作都有
for ...
法则?我告诉你什么是法则……

FF法则1:最强装备基本上都跟小游戏或者收集有关

FF法则2:得到飞空艇,游戏刚刚进行一半

FF法则3:最终BOSS永远不是最强BOSS

FF法则4:大恶人总是情有可原

FF法则5:…………


………………

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FF不是那种十几代下来,世界观一成不变的游戏

不过,非要说FF的世界观没有延续性,就太扯了

一群小白拯救世界,算不算延续的世界观?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-8 10:32 发表

这就是我说的表面化
表面话?你倒是说个实质化的……

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每作讲不同的故事,能像FF一样做到如此的延续性,就可以说世界观一致了。

星球大战说到底,讲的是同一时间轴同一空间内的延续性的故事,还谈什么世界观一致不一致?

这两者都来比,真是吃多了~

跟FF比世界观的延续性,你可以拿传说系列或者拿宫崎骏的动画系列来比较~

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-8 10:35 发表


您老太有才了,如果着都算世界观的话,那么欧美那帮做RPG的人此刻一定是泪流满面。
在FF的光辉照耀下,老头、巫术、魔法门一干游戏的世界观设定都将会被轰杀至渣呀!

如果你非要扯世界观,请不要提FF好 ...
哪个脑残说FF的世界观没有延续性了?

谁又说FF世界观完美了?

我的意思是,FF的世界观有延续性,喷也要喷对位置,弄到池子外面是不道德的~

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FF也有游戏,动画,电影,手办,小说等等等等了……

也有20多年历史了……

正统也有12作了……

凭什么不能谈世界观?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-8 10:45 发表

哪里来的延续性,随便说两个,1和7,你慢慢去延续吧
说不过就爆粗,索饭本色,干得好!!:D
你这才是典型的看到表面,看不到实质……

世界观没有延续性会有什么结果?

假如FF13没有延续FF系列的世界观,玩家玩过之后就会这样感叹:FF怎么会这样讲故事?

嗯,挑个1到7 ,你怎么不挑1到11?

FF1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12,哪个是世界观没有延续性,断代的?

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-8 10:48 发表

星球大战开始的时候,卢卡斯可没说我要拍一个像XXX一样的伟大作品
事实上,这部电影相当的低调,能红起来靠的是品质,不是无聊的嘴炮和炒作
嗯,FF1开始的时候,坂口和宫本两个人只是想挽救濒临破产的史克威尔公司而已,难道FF的品质是嘴吹上去的?

FF的宣传费高,还是星球大战的宣传费高?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-8 10:50 发表


说实话,玩现有的确有这个感觉。。。。。。
算了吧,好好喷吧,玩什么游戏啊……

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-8 10:53 发表


我又没喷游戏,你先看看之前发过的贴再说
对于你这种GOOGLE大学毕业的,“玩过FF”的人,我没什么好说的了……

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真是无比奇怪的人,拿星球大战的世界观的延续性来批判FF,你怎么不拿三国无双世界观的延续性来比了?

就连恶魔城的世界观,延续性上也不能和星球大战比……

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-6-8 10:55 发表

如果世界观使延续共通的话,挑任何两代都没有问题
可事实就是,FF根本不是的,在举两个靠着的,8和9,差异大的让人怀疑9是不是续作
9本来就不是8的传统意义上的“续作”,你要9的延续性好像HALO2对HALO1的延续性一样,你不是找碴么?

一个发展20多年的游戏,制作核心换了好几届的游戏,能保持世界观延续像FF一样的,能有几个?

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