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[XBOX360]Bioshock 製作人訪談與遊戲片段展示

这些还是游戏早期的视频和截图


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-8 14:00 发表
这种游戏也有什么世界观?
有一本书叫《理想国》

后来有一本书叫《乌托邦》

再后来有一本书叫《美丽新世界》

最后有一本书叫《1984》

所谓“后启示录”风格,“反极权主义、反乌托邦”某些人是不懂的

不懂也没什么,沉默的是大多数

战争即和平
自由即奴役
无知即力量

关于这个游戏的设定,参考软区Slowsonic这帖: http://www.tgfcer.com/viewthread-5809856.html

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-8 14:45 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +10 内涵回复 2007-6-8 14:42

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-8 16:46 发表
XO版本会比PC版缩水,而且比较严重。
XO版Bioshock我通了

听2K的人说没人见过PC版长啥样

莫非您见过了?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-8 17:11 发表
视频是XO版本就说明不比PC版缩水吗?什么逻辑,这视频有什么出彩之处吗?
张天师论逻辑,TG众都笑了

从来没人见过PC版是什么水准,何来“缩水”一说?

这帖看来又要奉献娱乐了……

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-8 17:15 发表
因为PC版本是支持DX10的,DX9的XO版本肯定缩水,这还用说吗?


真可爱

请教API到底是什么意思?

Vista自带的蜘蛛纸牌也要求DX10呢~

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-8 17:21 发表
同一个游戏有DX10版本和DX9版本,你说哪个好呢?不要曲解原意。
到底谁在曲解愿意?

谁告诉你XO就是DX9了?

XO使用的是自己的特定开发环境,效果如果直接能和DX9划等号,那请你也举出一个画面素质超过《战争机器》的DX9游戏?

继续,又是一个愉快的傍晚

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-8 17:32 发表
特定开发环境。
你用DX9做个XO游戏给俺看看

说道特定开发环境,的确和PS3没得比,天师露出了PS3必胜的微笑

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-8 17:35 发表
MS含泪而亡,多年的心血毁于一旦。
我也很期待这一天的到来,和张天师共赏井喷美景

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-8 17:46 发表
從一個軟癱丑廢的不明生物是要怎麼"組裝"、"打點"、"修飾"成人樣的?
1->2 真是太強了,Bioshock裡面的生物科技絕讚.
呃……玩了游戏就知道了……不是组装、打点、修饰成人样的……

我很喜欢玩那个……凌波育成计划……

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为了防止世界被破坏。
为了维护世界的和平。
贯彻爱与真实的邪恶,
可爱又迷人的反派角色:
叉包!
JUMP!
SlowSonic!
火彩!
我们是穿梭在银河的软组织!
萝莉!萝莉的明天在等待!
就是这样
喵喵~~~

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引用:
原帖由 goldenbough 于 2007-6-8 22:20 发表
X包,忍一忍,游戏上市之前,不要在任何有关Bioshock的贴子里回复,即便回复,也只用纯表情。

合作愉快

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引用:
原帖由 Kryo 于 2007-6-9 01:18 发表
请教X包,这个游戏会不会比GOW赞?或者平级?偶今年最期待的游戏就是这个了,但是担心太恐怖。偶玩不了太恐怖的游戏。
风格不同(GoW连FPS都不是),所以没什么好比的

游戏本身上面你也看到了,不便评论

只能说:

Bioshock绝对值得期待

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引用:
原帖由 Kryo 于 2007-6-9 02:03 发表
谢谢X包回复

偶拿他跟GOW比并不是因为FPS

而是画面效果和影响力,你觉得能有GOW那么卖座么?

这个游戏有说是UE3引擎,有说自己开发的引擎,那么是UE3么?
以下来自Bioshock官网:

http://www.2kgames.com/cultofrapture/waterfeature.html
引用:
Elizabeth Tobey | Community Manager
Many of you have been asking if BioShock would utilize DX10 feature set. The official answer is that yes, BioShock will be utilizing DX10. However, for those of you who won't be upgrading by August, don't worry. BioShock will also run with DX9.

How much of the DX10 technology will you be using for water effects?
Jesse Johnson | Graphics Programmer: All the water effects in the game were developed to work on both DX9 and DX10 technology. Where applicable DX10 is used to accelerate the performance of some of the effects, and this may allow more detailed water in some areas.

Will there be a difference in the water effects if you are using DX9 or DX10?
JJ: Depending on the performance gain on DX10 hardware, there will potentially be some additional details and effects enabled on these cards.

Will bodies float?
JJ: Yes! One of our programmers, Josh Downer, actually created a buoyancy system that works for all of the objects you interact with in the game, not just dead bodies.

How do PC and 360 differ in terms of water effects? What is possible on PC and not on 360?
JJ: The PC and the 360 versions of the water effects are nearly identical.
[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-9 02:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-9 02:45 发表
当时我打算翻译这篇访谈。。。
后来发现除了装B之外空无一物,便作罢了。。。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=77456&page=1

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