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» [XBOX360]Bioshock 製作人訪談與遊戲片段展示
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[XBOX360]Bioshock 製作人訪談與遊戲片段展示
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发表于 2007-6-8 22:43
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- 大概25个小时的游戏长度,如果你玩的慢的话。
- Rapture被形容为是一个艺术家们不会被审查,科学家们没有道德理念限制,
伟大不会被平庸所亵渎的和谐城市
- 敌人每次都在不同位置生成
- 恐怖生物(Splicer)在快死时会跑向药包
- 在Rapture的每个区都有3个"Big Daddies"
- 如果玩家抓到"小妹妹",有两个选择:
1.杀掉她得到好多亚当(Adam,一种能改变人类体质的物质)。
2.帮助她得到很少一点
- 游戏中能找到照相机,可以照相。通过照片可以发现敌人弱点。每此抓拍能得到分数,
分数越高,得到的附加越好
- Atlas希望玩家杀掉所有"小妹妹",得到所有Adam,这样主角更强,他的家人能够获救。
Tennbaum希望所有"小妹妹"获救,因为她们代表他的创意。
- 在Gatherer的花园可以交易改变人体质的重要物品
- 每样物品都可以被改变,比如往药包里放毒,当Splicer用的时候,就会中毒
- 很多药品武器可以自制。
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