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Wii任天堂明星大乱斗变身GC游戏

這有什麽妥協不妥協的問題-_-
就好像非要曉女也用remote?
喜歡什麽方式用什麽方式,讓大家自由選擇。


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引用:
原帖由 wants 于 2007-6-8 17:40 发表

大乱斗如果体感做得好绝对大有看点,可玩性趣味性大增
但是我想知道如今支持老手柄的用意何在,任天堂是不是在故意对比。
就像NDS的银河一样,触摸操作明显爽些
你说FE怎么加体感啊?
你也說了,做的好....
萬一老玩家不買体感的賬呢?
FE怎麽加体感的問題,其實在大亂斗也有。
体感直接,但是感覺精確度上有問題,做完美當然好,萬一砸了,不就跟派對8一樣的?
而且這是大亂斗,大亂斗已經盛名在外了,派對可以失敗,你覺得大亂斗可以失敗?
保留原有,融入新方式,這是比較折中穩妥的方式。
在這等只可成功的遊戲上,穩妥的方法才是最好的方法。



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引用:
原帖由 wants 于 2007-6-8 18:08 发表

关键是支持NGC手柄留下一个巨大悬念,支持横向的Remote和双手体感以及经典手柄已经够稳妥了
就这句话而言,貌似这三种方式历来是一起出来的吧。
就好像晓女
我觉得本质上这是一致的
为什么支持了横向remote和经典,还要支持gc的,从另一个角度来说,n也是为了提供一个少卖手柄的方式。
否则要玩大乱斗,就非要买4个remote不成,而remote是最贵的,比ngc手柄还贵


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难道你只wifi,不想跟身边的人玩了嘛?

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再换句话说,真四个人都体感了
那么到底要准备多大的客厅-_-
真的要比n以后去开发房产不成?

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