混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-10 14:47 发表 DQS的官方网站是这么写的。
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 14:55 发表 这就好像DS的某些游戏叫做触摸RPG一样 真是XX的叫法
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-10 14:57 发表 游戏类型在现在基本上是没什么意义的,完全可以说是厂商的一种宣传罢了。 当初莎木的free,现在ff12rw的rpg,你还没看透吗?
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-10 15:13 发表 NDS上有不少这类游戏. 将要发售的召唤之夜算是个例子.官方写着新感觉触摸RPG. 听着就XX. 直接叫做ARPG不就行了?其本质就是ARPG 另外,询问一下类似战争机器和失落的星球这种应该称为什么类型? FPS肯定不行吧?那是第一人称射击 但是叫做ACT感觉又有点不对劲 AVG也不行 官方给这种第三人称射击游戏的类型定义是什么?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-10 17:39 发表 这是为了表现nds的优点,任天堂自己不也搞了个“Touch!Generations”?怎么有些人对这“体感”二字如此耿耿于怀? dqs不叫“体感rpg”那就叫“革命rpg”吧
原帖由 liyu2000 于 2007-6-10 18:22 发表 这游戏的前作就是 体感RPG 所以没有玩过前作的是难以理解的 简单说:其实就是每一仗都要自己砍,战斗结果好坏完全取决于操作 简单类比:马力路易rpg换成棒子操作就这么回事儿了 说起来一代就很好 ...