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关于清版过关ACT

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-2 22:49 发表
既然已经提到无双和忍龙,无双和忍龙在一种情况下才有比较接近的地方--352猛将传,全满最强难度(或者白板“难”难度),选择吕布,灭掉所有杂兵,剩下4个以上敌将。这时候的对战感觉和忍龙的杂兵战是极其接近的,但由于352主角没有滚翻、返技(只有强力格挡)动作,也没有强力的跳跃攻击招数,所以难度会远远大于同等LEVEL的忍龙。
忍龙和无双都是我喜欢的游戏。当初刚接触无双2的确有“怎么比忍黑还难”的感觉!而且这个难度是实实在在的,死了也没什么不服的。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2007-8-3 09:32 编辑 ]


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大叔分析得在理。从PC版HACK出来的数据可以看出,本来354的AI等都是可以变难的,KOEL故意调整成那样,无语。



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咦,怎么置顶撤下来又挂上去了?


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说起来偶的忍黑MN打了一大半还没重新继续玩。有时候游戏机收起来都懒得搬出来接线再玩。

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