» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 18 12
发新话题
打印

谈谈我对战国无双2猛将传的初玩感受

战国无双2猛将传初玩感想

昨天入手,通了利家HARD无双模式,用50级的角色打了修罗难度的外传,并玩了几关佣兵模式,说一下大致感觉。

角色方面,看来光荣OMIGA小组如今在动作设计上确实难有突破,新增的6名角色基本上都没什么明显亮点。
前田利家和柴田胜家招数上明显有太史慈和庞德的影子,招数中规中矩,没有太大特色,特殊技也很平庸。这跟BASARA里那个攻强守弱个性明显的前田利家没法相比。但相对来说,这两个角色还算是有点打击力度的。
佐佐木小次郎变成了单手持剑,另有一把隐形的大剑,在某些招数里会突然飞出,然后又突然消逝。感觉这种招数设计体现不出他作为“剑之达人”的感觉,反而显得搞笑。他的动作也相对偏软。特殊技里有一招是隐形,此时无敌,但是一旦攻击就会显形,这招有什么实用价值我还真没看出来。
小萝莉细川,这是无双系列里唯一一个不用兵器、空手打人的角色,感觉像美少女战士。但普通攻击威力极小、范围很窄、速度不快,招数很软,几乎没什么用,无双是激光乱射。比较特别的是两个特殊技,一个是强力攻击,另一个是消费无双给自己加血。看得出光荣想做一个与众不同的角色,但实用下来很不爽。
长宗我部元亲,活像个卖艺的三弦艺人,拿着一把三弦对抗千军万马。普通招数是用三弦砸,无双是音波攻击,两个特殊技是放水和音爆球。但比较起三国无双里甄姬笛子的干脆利落,这三弦实在是又软又粘。跟BASARA里那个豪快的海贼长宗我部元亲更不能相比。
今川义元,看来光荣是要把此人恶搞到底了,招数一如既往的迟滞、绵软,特殊技一是抓倒地的人,只对倒地者有判定,二是自己躺下装死,我没看出有多大的实用价值,充其量是博人一笑。

难度方面,猛将传的难度和NPC的AI一直是大家期待的。但感觉这次敌人AI比战国无双2本传略低,主要是防守和滚翻意识明显变差。大众脸的意识更差,有脸武将好一些。敌将落单的时候一般招数都打不全,出个两三招就停下,有点像三国无双3本传;而敌人一旦集群就比较活跃,连续技也打得多。敌将多的时候还是比较刺激的。但难度仍然是依靠增加扣血来实现,在高难度下,可能会令玩家觉得麻烦的像本多、德川等人,并不是因为他们技术意识好,而是他们往往能一击必杀。本作更加强调正面贴身战,如果喜欢用游击战的话很有可能被敌人从背后用冲斩秒掉,但正面逼住敌人却往往简单得很,基本上每人都有一招防御不能的C技,而敌人在被连续击中时也不会使用无双来反击,所以猛攻反而占便宜。这作的攻防节奏比本传差。另外补血道具依旧很多,满地饭团,即使是修罗难度也是如此。总体来说,难度都比本传下降,白板武将打HARD无双模式几乎没有难度可言,利家最后一关(非外传)打柴田,简直就像切豆腐一样。修罗难度远没有想象中的难,我50级的明智,尚有三分之一技能未练,亦无虎乱三,过了修罗难度的外传。除了会被敌人满血秒掉,其他根本看不出敌人有什么有威胁的打法。
另外这次弓箭手、火枪队威力大大下降,基本上跟354一样可以无视,这也是造成难度下降的重要原因之一。

系统方面,每人增加一招C技,连打型的增加C9,蓄力型的增加C5,但招数设计也未见明显亮点。
终极武器,请责怪新武器性能不如LV4的朋友不用再责怪了――因为光荣压根没把新武器叫做LV5,而是“第二秘藏武器”,先前的LV4称为“第一秘藏武器”,既然是平级的,那性能不如LV4也完全可以理解。终极武器也是要先通一遍无双模式再能拿,游戏里会有攻略告诉你怎么拿,基本上都是要杀得快。之前LV1-LV3武器可以去武器店找老板娘打造,现在由于可以获得宝珠,那么两把秘藏武器也可以自己打造了。宝珠其实就是属性和各种能力加20的附加值。只要宝珠在手,打造武器比以前更容易――不需要用SL大法来刷了,想加哪个就加哪个。宝珠的获得,在高难度下概率较高,我觉得光荣这招还算是厚道,总得对打修罗难度的人有点奖励吧。我打了两盘修罗就拿了两颗宝珠。
秘技是一些比如防御中弹返、跳跃取消C技硬直、架构时援护射击之类,只要有钱买,每人都能学会。
虎乱3的连打L1的BUG取消了,也能吸住人打,这个改变还是对的,不过对我来说根本没影响。我本来就不喜欢用强力无双秒敌将。

佣兵模式,算是猛将传的一个重要模式,但其实也就是综合以前的修罗、立志等模式,而且不像三国无双的修罗模式那样死了就直接结束,因此限制低了很多。游戏中完成各种任务可获得玉,玉可以用来购买佣兵(其实就是副将)或者接受秘密任务。此模式中获得的钱和练的级在整个游戏都是通用的。使用的角色级别也就是当前级别,一开始的难度也可以自己选择。我觉得这个模式很平庸,充其量只是给大家提供了另一个打钱练级的场所,还有就是在不联动的情况下,所有角色都可以打连续性关卡。特别是森兰丸和阿国,依旧没有无双模式,那么打打佣兵模式也还算是个补偿。

新增战场就两个――桶狭间和四国。桶狭间这次做得还算有点味道,用织田军正面对敌的话,压力很大,而金川本阵却很空虚,奇袭今川的战术意义就体现出来了。但四国做得没有特色,跟BASARA里声势浩大的沙滩登陆战完全不能相比。

服装方面,虽然另外一套服装只是换了颜色而已,不过这次颜色用得还算多,质感也做得还算不错,总体来说我还能接受,像信长的黄金盔甲就感觉还是蛮酷的。

故事么,还是编得挺卖力的,前田也演得卖力,为表现出利家、胜家、秀吉之间的爱恨情仇,他们呼天抢地、互相殴打的镜头不少。

整体上,这就是个中规中矩,没有明显亮点的猛将传。如果之前没买过战国无双2,那么买一套也值得,毕竟整体上战国无双2还是水准可以的,如果手里有战国无双2,为了补完也可以买一张猛将传,但若想要有更多惊喜就算了。
最后说一句,我还是觉得本作比大蛇好。


本帖最近评分记录
  • woodnymph 发贴积分 +100 原创内容 2007-8-28 09:03

TOP

无爱拉。。。。。。。。。。



TOP

赞 周末开动 巨大餐


TOP

日本战国说的上名字就那么些人,想想光荣也满累的,为了出战国无双猛将传骗钱,还得花心思找人来凑。不像三国无双,武将抓抓一大把,出猛将传时也不愁没武将

TOP

警察叔叔有了孩子难道还有这么多时间来无双吗?佩服啊!

TOP

还是352最高阿

无法超越了

TOP

PS2很久不开了 ,现在都是 玩电脑..............

TOP

看来是无大过的应景之作。

TOP

006老师没买过Z52的话,可以考虑买个套装

TOP

收到,6800yen的那个套装锁定,说实话PS2上真还没收过无双的Z。。。试试看!

下一个就等光荣的9800革新PK版了

TOP

你们都玩HARD啊,我只能玩通EASY

TOP

无双也出了快一打了         

试试这个吧 

TOP

迄今无双在PS2上已经出了15作

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-24 14:04 发表
迄今无双在PS2上已经出了15作
作为无双饭的我,也很辛苦

TOP

这个...还是等355吧...

TOP

 18 12
发新话题
     
官方公众号及微博