»
首页
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» GDC China 课程深度报道:Popcap“选择休闲游戏的好处”
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
GDC China 课程深度报道:Popcap“选择休闲游戏的好处”
limboking
魔王撒旦
帖子
6918
精华
0
积分
22941
激骚
1332 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-9-11 00:28
显示全部帖子
比较赞同第一点。。。
纯以设计的角度去完全创新一款游戏很难。。。
而是用不断的迭代,通过每一个prototype去验证玩法,做出修改和调整,才能使游戏的gameplay更加完善。。。
UID
57530
帖子
6918
精华
0
积分
22941
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
13989 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2024-5-15
查看详细资料
TOP
limboking
魔王撒旦
帖子
6918
精华
0
积分
22941
激骚
1332 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-23
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-9-11 00:39
显示全部帖子
lz的blog很受用,收藏了。。。
这次GDCC有一些不错的演讲
很想找到Bioware讲座的视频或录音,不知道有没有可能
UID
57530
帖子
6918
精华
0
积分
22941
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
13989 小时
注册时间
2006-6-23
最后登录
2024-5-15
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计