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[业评] GDC China 课程深度报道:Popcap“选择休闲游戏的好处”

比较赞同第一点。。。
纯以设计的角度去完全创新一款游戏很难。。。
而是用不断的迭代,通过每一个prototype去验证玩法,做出修改和调整,才能使游戏的gameplay更加完善。。。


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lz的blog很受用,收藏了。。。
这次GDCC有一些不错的演讲
很想找到Bioware讲座的视频或录音,不知道有没有可能



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