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[新闻] 《忍者外傳2》新情報:熟練的話30小時可破關,自動回復系統,血腥鞭屍...

其实忍龙1在我看来,普通难度就已经很简单了,有了操纵感够就很容易通关.

真正的挑战是最高难度无伤通关,看过几次视频,惊为天人..

忍2难度还保持如此就可以了,再降低岂不真成了无双类游戏了么.

如果能有再高一级的难度的话会很HI的.


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