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[新闻] 《忍者外傳2》新情報:熟練的話30小時可破關,自動回復系統,血腥鞭屍...

不太看好这个自动回复系统,NG里面的敌人是不会让你有时间自动回复的,没敌人的时候又破坏游戏节奏,取消回复HP腕轮是正确的。

另外尸体不消失是不可能的,NG除了某些剧情规定不能回去的场景,整个游戏场景是随时可以回去的,通关下来会有多少具尸体?应该是当前关卡不消失,或者可见场景内不消失,走过去再回头就没了。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2007-9-13 11:24 编辑 ]


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不过也有可能用护盾系统取消替身,HP=0直接GAMEOVER,这样对LU来说是更难了。



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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-13 11:50 AM 发表

其实就是个回复快慢问题,NG又不可能玩混战、乱战,二代人数虽然多了一倍可场景肯定大了不止一倍啊。回复速度处理不好游戏性会受直接影响,太快了降低难度,太慢了就变鸡肋。吃药的方式偶不喜欢,影响游戏节奏 ...
如果有自动回复,又没取消药瓶,硫酸脸不是很脑残? 无双系列这点做得不错

武器/道具即时切换/使用才是正道啊,ACT中途看见菜单太破坏节奏了

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2007-9-13 13:53 编辑 ]


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