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[新闻] Wii第三方游戏将可以使用Gamebryo引擎

选择体感操作:D


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先让我们看看马莉大叔进化到什么程度了 任天堂本家游戏都比较用心



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什么玩意啊~对美式RPG的兴趣还停留在PC上:D

能玩到日式游戏才是最重要的:D


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-13 08:57 发表
不过说起来还真是,什么游戏机有了主流的气魄,别管这主机多差的机能,神通广大的引擎开发商照样能开发出运行效果过硬的引擎给你用。

反过来,就算你比任何主机能力都强,移植给你的一样缩水。
虽然XO上的FARCRY渣得吓人
可是还是比Wii的高N个层次啊……

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一头成年雷龙瘦死,总归要比霸王龙的体积大。

但大的并不代表它就能斗得过对手。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-13 18:19 编辑 ]

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wii是主流,所以可以用“效果过硬”的Gamebryo引擎

360ps3都不是主流,所以只能用虚幻3这种效果不过硬的渣引擎了

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倒任派似乎越来越爱胡搅蛮缠了

其实还是因为第三方很难赚到钱,不然谁不愿意给销量最多的主机开发软件

不过无视第三方就无所谓了

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gameboy引擎差不多。

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期待一下.

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看起来很不错啊

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