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[新闻] Wii第三方游戏将可以使用Gamebryo引擎

The engine used as the base technology for Oblivion, Civilization IV and other games is now heading to the Nintendo Wii.


It’ll be the first time that Emergent’s Gamebryo engine will be moving beyond the more powerful PC, Xbox 360 and PlayStation 3 platforms, as Emergent joins Nintendo’s Third Party Tools Program.

A heavily modified version of the Gamebryo engine is used for Bethesda Softworks’ Oblivion as well as the upcoming Fallout 3.

Emergent CEO Geoffrey Selzer said in a statement that the Gamebryo could help developers who were “caught off guard” with the Wii’s success quickly jump on the Nintendo development bandwagon.

Gamebryo is also being used by EA Mythic for the upcoming MMO Warhammer Online: Age of Reckoning. More than 200 games use the engine, according to Emergent.

上古卷轴IV和辐射3都是使用这个引擎的优化版本进行开发,文明IV也是如此。
现在,这引擎将可以用在Wii平台上,有助于第三方游戏的开发工作,让游戏的画面表现力更加完美。

EA的MMORPG战锤ONLINE同样也是使用该引擎进行制作,至今为止,超过两百款以上的游戏都使用该款引擎。


战锤ONLINE截图,可供参考。

公布时间:2007年8月29日


公布时间:2007年7月26日


公布时间:2007年6月28日


公布时间:2007年6月8日


公布时间:2007年5月30日


公布时间:2007年5月15日



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引用:
原帖由 788414 于 2007-9-13 02:28 发表


真的假的?

:D

第三方不能怪NIN了吧
http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=7142&Itemid=2
来源忘记放上,哈哈
我看,以后美式RPG估计会有不少来到Wii。



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http://www.emergent.net/index.php/homepage/news/news?action=news-detail&id=482

http://www.emergent.net/index.php/homepage/products-and-services/gamebryo/gamebryo-engine

这个引擎也在PS2和XBOX上用过,不过Wii将更为出色

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-9-13 02:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 CN 于 2007-9-13 02:34 发表
连UE3引擎都可以有Wii版本,这个也没什么好奇怪的。
只是效果的区别而已。
还没听说过UE3能使用在Wii上

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-13 11:19 发表
wii内存那么小,不太可能运行场景很复杂的画面。目前的wii游戏画面好的纹理都还是不行。
不可能,如果真如你那么说的话,那么我玩MP3的时候岂不是处于幻觉之中?

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