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[新闻] Wii第三方游戏将可以使用Gamebryo引擎

不知道日本厂商能不能吧它买过去做点好点的游戏


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不过说起来还真是,什么游戏机有了主流的气魄,别管这主机多差的机能,神通广大的引擎开发商照样能开发出运行效果过硬的引擎给你用。

反过来,就算你比任何主机能力都强,移植给你的一样缩水。



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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-9-13 11:20 发表



那只是你一厢情愿罢了.
到底是我的一厢情愿,还是现实如此。是否仍要让我们重新审视一下这个世界呢?


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引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-13 11:19 发表
wii内存那么小,不太可能运行场景很复杂的画面。目前的wii游戏画面好的纹理都还是不行。
只要能达到晓之女神战斗画面的草木帖图效果,我就会很满足了,我这个人是不是视网膜特别皮实,是不是要求特别低,是不是特别没追求?

我这辈子估计是进不了“看PS2级别画面会被毒死星人”的行列了,遗憾。

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选择体感操作:D

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一头成年雷龙瘦死,总归要比霸王龙的体积大。

但大的并不代表它就能斗得过对手。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-13 18:19 编辑 ]

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