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[新闻] FF7CC首日销量出来了,感觉不太敢相信

引用:
原帖由 vyse 于 2007-9-14 00:14 发表

比DS是输了,就等于完了?你何必偷换概念
当然,如果我们仅从“生存”这一点来考虑,psp的确不算了,毕竟日本还有400~500万的销量(别告诉我你想否认天朝对水货psp的消化量),毕竟欧米加在一起总还有1400万以上的装机储备,作为这个掌机领域的二把手,要活下去应该问题不大。

但问题是这就是sony想要的结果吗?

如果这么说来,md在sfc面前也没有算完,人家日本毕竟卖了800万,海外小1800万,要说活,人家那活的可精彩多了。也滋润多了。毕竟是曾经在海外做过份额55%的老大的机种。人家更有资格说自己没完吧?

还有n64,日本600万,全球2600万,3000多万的销量,百万大作不少出现的温柔乡,怎么说也不该被称为完的地步吧?

可事实上就是sega明确承认md在与sfc的较量中败北,任天堂也同样承认n64覆灭于ps的强大号召力之下。

人家能当众承认的事情,怎么换作此时此处,却让一些朋友这么难以接受呢?莫非伟大的sony是不能接受失败的?莫非原本已经定调的概念到了sce这里就必须得重新进行包装,必须换个说法。接受一个事实对于一些朋友来说真的这么艰难吗?为什么人家sega人家nntendo在比这形势更好的时候都能大胆承认失败,承认战争结束,反而这些朋友面对如此境况却坚决不能承认了呢?


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游戏性这个词是很奇怪的,它并不见于任天堂或世嘉的官方文件或资料,只是其追随者用以辩护的词汇。或许可以说这个词只存在于民间,而并不代表官方的意图,很多人认为山内老人说过这个意思,但我在任何公布的资料中均未发现有相关记载,唯一接近的是山内老人关于cg的灌水问题,这句话的原话是“玩家更在意的应该是游戏本身,而不是灌了水的cg”。如此而已……



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引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-9-14 08:51 发表
失败是失败了,但是不等于完了,
面对任天堂的掌机帝国,PSP也算是做得相当不错了,
md在sfc面前的确没有算完,
SEGA的失误恰恰就是认为MD已经完了,把MD放弃的太早。
XB也是一样,我们能因为XB输给了PS2就 ...
那你觉得sega应该怎么做?在市场已经全面倒向sfc的94年继续坚持,直到彻底覆灭?

xb的命运是ms也不讳言“已经完了”的地步,不然xo出这么早干什么?


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今年东京电玩展,gc居然还有两款新游戏展出??

第一弹,第二弹汇总

手机        244
PC        175
NDS        103
PS2        54
Wii        37
XBOX 360        22
PSP        14
PS3        10
NGC        2

来吧!ps2!你和我的战争还没有结束呢!我gc到现在还有新游戏推出,日本400万台,海外1700万台!还没完呢!!!:D :D

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-14 09:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-9-14 09:29 发表

那我问你哪个索饭不承认PSP败给DS了?
人家sega上至总公司开发部长佐藤秀树下至md粉丝濑贺太郎,无不承认md在sfc发售的第一年就被彻底征服——“已经完了”——只不过是sega的欧米战略在92年得手,还是在欧米销量比snes高的情况下才说出没有结束的箴言,94年以后,这点优势都不复存在,也就没人再敢说md没完了。

我很有兴趣想知道哪个索饭能有人家佐藤先生敢承认战争已经结束的气魄。

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引用:
原帖由 level5 于 2007-9-14 09:48 发表

求sega 官方声明 自己完了的链接


拿不出来就闭嘴
真是怪了,要别人找出10多年前的声明,是要找人家10多年前的采访录音吗?

10多年前的链接你随便找一个出来我看看。

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引用:
原帖由 vyse 于 2007-9-14 09:54 发表

原来任饭的一句"完了"还是有这种出处,那N64和GC时代任饭也有承认完了的勇气吗?
完了就完了吧,各玩各的
我不知道别人怎么样,但是我确认ngc“完了”的时间是在dq8宣布ps2平台之后。那应该是哪一年?

我这个人很现实,不会去想象一个在日本争夺冠军宝座失败的主机还能有成功的未来。当dq8的归属最后宣布时,战争已经结束了。gc已经彻底完了。就是这样的

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引用:
原帖由 level5 于 2007-9-14 09:58 发表

承认自己在造谣就这么难吗??
说别人造谣,要提出别人造谣的理据。否则就是诬蔑。

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这个level5整天攻击别人,居然不扣分?

文人相轻,武人相重;文无第一,武无第二。

意思是:水平再接近的武林高手,总可以通过比赛较量 出输赢,而同样优秀的文章,却很难决定谁更胜一筹,因为没有公认的清晰明确的可以量化的评价标准。

在游戏机这种完全以量化,数字为尊的领域,是没有第二名的位置的。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-14 10:21 编辑 ]

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