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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-14 10:51 发表 HL2、DOOM3用了6年,PREY是10年、HALO也是6年.....GT敢说不是量产型?是不是大作一看销量,二看质量。啥时候改用开发周期了?懒婆娘的裹脚布也挺长的,比不?
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-9-14 11:34 发表 怎么不用同类游戏来比呢? GT是一作比一作开发周期长 HALO2和3开发了几年?开发周期越来越短 量产速度越来越快了 到时候一定要联GT5P哦 所有S饭都期待着见识下传说中的ID 1900GT可别被套圈 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-9-14 11:37 发表 原来软件技术渣+硬件渣导致开发周期暴增也算实力的一种. 说起来永远的毁灭公爵才是史上最强游戏啊.