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» 【连线杂志】微软实验室的游戏新科学:Halo 3 诞生记(图文)
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【连线杂志】微软实验室的游戏新科学:Halo 3 诞生记(图文)
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hanzo
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发表于 2007-9-24 10:40
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总的感觉还是对初次接触这个系列的玩家迎合比较多,瞄准修正变大,一梭子爆两个头在以前不会发生得如此频繁
装孙说得对,一代令人发指的细腻至今没有被超越,复刻经典的关卡因为对玩家要求降低,味道相对也差一些,具体等过阵子大家都玩上了再说
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发表于 2007-9-24 11:43
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肯定是打偏了,人类所有武器射程都近乎无限
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